"Você deve entregar a lasca de Eothas a Sargamis em Avó?"

Em *declarado *, uma das primeiras decisões cruciais que os jogadores enfrentam é dar a Sargamis a lasca de Eothas, uma escolha que leva a resultados significativamente diferentes. Este guia investiga as consequências desta decisão e como navegar pelos vários caminhos disponíveis para você.
O que acontece se você não der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?
Quando você escolhe não dar a Sargamis a lasca de Eothas, a conversa rapidamente se transforma em conflitos. Sargamis, fiel às suas ameaças, envolve você em combate. Ele é tratado como um chefe opcional com um nome distinto e uma barra de saúde formidável, tornando este um dos encontros mais difíceis no início do jogo em *declarado *.
Na batalha, Sargamis chama duas criaturas espirituais que visam principalmente Kai, deixando você se concentrar nele. Ele emprega ataques rápidos com a espada, permitindo que ele feche distâncias rapidamente. Uma abordagem estratégica envolve o uso de feitiços de gelo para congelá -lo, diminuindo assim seus movimentos e ganhando vantagem na luta.
A vitória sobre o Sargamis o recompensa com a última luz do dia Mace, uma arma única que não apenas restaura três por cento da sua saúde ao derrotar inimigos, mas também adiciona um bônus de 10 % aos danos causados por incêndio aos seus ataques.
O que acontece se você der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?
Optar por dar a lasca a Sargamis abre vários caminhos. Você pode mudar de idéia e desencadear uma briga, convencê -lo a se sacrificar à estátua ou se oferecer em seu lugar. Opção de convencer Sargamis a entrar na estátua resulta em sua morte e concede a você a última luz da maça do dia.
Se você decidir ficar no círculo da estátua como instruído, você morrerá, mas ganhará a conquista "entre na estátua, enviado". Ao recarregar *declarado *, você retomará pouco antes de entrar no círculo. Como alternativa, sair do círculo quando Sargamis ordena que você fique parado, o provocará a atacá -lo.
Como terminar o DawnTreader sem matar Sargamis em declarado
A maneira ideal de resolver a lasca do dilema de Eothas sem violência envolve convencer os sargamis de que seu plano está fadado a falhar. Isso requer uma estatística intelectiva de pelo menos 4. Se necessário, consulte o nosso * Avowed * Respop Guide para ajustar seus pontos de atributo de acordo.
Para prosseguir, coloque a lasca na estátua antes de conversar com Sargamis, ativar a máquina e depois converse com ele após seu fracasso. Convencer -o de que seu plano é inútil, levando -o a abandoná -lo. A seleção do histórico de acadêmicos augur ou misteriosos pode facilitar esse caminho, embora outros antecedentes possam oferecer opções semelhantes.
Evite a opção Intelecto sobre a transferência de almas vivas e, em vez disso, guie os sargamis para reconhecer que Eothas se foi. Uma vez que ele parte, você pode escolher se deve permitir que a voz use a estátua ou destruí -la você mesmo. Em seguida, encontre Sargamis em seus aposentos para uma conversa final, concluindo este segmento da missão DawnTreader com pontos de experiência adicionais em comparação com outros resultados.
Este guia abrangente descreve os caminhos potenciais e as consequências de decidir se deve dar a lasca de Eothas a Sargamis em *declarado *. Para aqueles que estão novos no jogo, nosso guia para iniciantes * declarado * oferece dicas valiosas para aprimorar sua experiência de jogabilidade.
* Atualmente* já está disponível no PC e Xbox.
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