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Hyper Light Breaker: Guia de segmentação de bloqueio

May 17,25(8 meses atrás)
Hyper Light Breaker: Guia de segmentação de bloqueio

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O Hyper Light Breaker está envolto em mistério, com muitas mecânicas deixadas para os jogadores descobrirem. Entre eles, o sistema de bloqueio se destaca como um mecânico de direcionamento crucial. Embora travar em um alvo ajude a manter o foco em um único inimigo, nem sempre é a melhor abordagem. O recurso de bloqueio no Hyper Light Breaker é mais eficaz em cenários individuais específicos. Este guia investiga como segmentar inimigos e fornece informações sobre quando usar o bloqueio versus o modo de câmera livre padrão nesse envolvente synthwave roguelita.

Como atingir inimigos em disjuntor hiper -luz

Para atingir um inimigo específico, centralize sua visão em seu alvo e pressione o bastão analógico certo no seu controlador (R3). O jogo reconhecerá automaticamente o alvo correto, mesmo dentro de um grande grupo de inimigos. Sua visão aumentará o zoom ligeiramente e um retículo aparecerá em torno do seu alvo.

Você não precisa de uma linha de visão direta para travar em um inimigo. Enquanto o inimigo estiver visível na tela e dentro da faixa de direcionamento, você pode travar neles.

Quando você trava, o Hyper Light Breaker ajusta o movimento do seu personagem para manter a câmera focada no seu alvo. Isso resulta em seus movimentos circulando ao redor do inimigo, e os inimigos em movimento rápido podem causar mudanças rápidas na câmera, potencialmente mudando a direção do seu personagem no meio do movimento.

Para alternar os alvos enquanto travados, basta mover o bastão analógico direito para a esquerda ou direita. O retículo de direcionamento saltará para o inimigo mais próximo dentro do alcance.

Para cancelar o bloqueio e retornar ao modo de câmera em terceira pessoa padrão, pressione o bastão analógico certo novamente. Esse controle pode ser personalizado no menu de configurações do jogo. Além disso, se você se mover muito para longe do seu alvo, o bloqueio se desenrolará automaticamente.

Quando devo trancar o vs usar câmera grátis?

O bloqueio é benéfico em certas situações, mas pode ser perigoso e restritivo em outros. Use o recurso de bloqueio durante encontros individuais, como contra chefes ou inimigos fortes com barras de saúde amarela, mas somente depois de limpar outros inimigos próximos.

O foco da câmera em um único alvo pode deixá -lo vulnerável a ataques de outros inimigos em seus pontos cegos, tornando o combate em grupo mais desafiador.

Em geral, o modo de câmera gratuito é mais vantajoso para a maior parte do jogo. Ao enfrentar inimigos múltiplos ou mais fracos que você pode despachar rapidamente, não há necessidade de travar. Esse modo permite uma melhor visibilidade e reações mais rápidas às ameaças circundantes.

No entanto, ao enfrentar um mini-chefe ou chefe depois de limpar todos os inimigos menores, o travamento pode ajudar a manter o alvo centrado na tela. Se aparecerem inimigos adicionais, desengate o bloqueio para gerenciá-los, depois se envolve novamente para se concentrar no chefe assim que a área estiver clara.

Por exemplo, durante um evento de extração, você encontrará ondas de inimigos regulares, seguidos por um mini-chefe. É melhor usar o CAM gratuito até que todos os inimigos regulares sejam derrotados e, em seguida, trava no mini-chefe para um ataque focado quando nenhuma outra distração permanecer.

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