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Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Mar 22,25(1 meses atrás)
Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Os desenvolvedores de Monster Hunter enfrentam um desafio significativo: criar novos tipos de armas para a série. Este artigo investiga as complexidades do equilíbrio de armas e revela detalhes sobre o próximo evento de colaboração do MH Wilds X MH agora.

Desenvolvedores de Monster Hunter Wilds pesam um potencial 15º tipo de arma

Um 15º tipo de arma continua sendo uma possibilidade

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Com mais de uma década de opções consistentes de armas, a série Monster Hunter (MH) pode se beneficiar de um tipo de arma fresca. Em uma entrevista em 16 de fevereiro de 2025 com a PCGamesn, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutiu a possibilidade. Monster Hunter Wilds oferece 14 tipos de armas - uma seleção inalterada desde Monster Hunter 4 e a introdução do inseto glaive há mais de uma década. Enquanto Tokuda manifestou interesse em adicionar uma nova arma, ele explicou que a decisão não foi tomada para títulos recentes. "Não está fora da mesa por nenhum motivo específico, é que nunca decidimos realmente que queríamos para os títulos recentes", afirmou.

Tokuda destacou a dificuldade de projetar uma arma que não se sobrepõe excessivamente às opções existentes. Ele elaborou: "Com cada título, sempre ajustamos todos os tipos de armas e talvez tragamos novos conceitos para eles e seus relacionamentos entre si para fazê -los se sentir frescos. Também trazemos uma nova profundidade com novos combos e movimentos. Os recursos e o tempo que são necessários para fazer isso é algo que, em todos os casos, desde que a última arma foi adicionada, que sempre se dedicamos a um lugar melhor, que é que, em seguida, é que, em todos os casos, é que, em todos os casos.

A abordagem da Capcom para o refinamento de armas em Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A Capcom continua inovando, refinando armas para MH Wilds com adições como Modo de Foco e Clash de Power. Enquanto a equipe considerou o feedback da comunidade do MH Wilds Beta, Tokuda esclareceu sua abordagem: "Não queremos mudar nada tão drasticamente que não parece mais essa arma".

He also detailed their weapon balancing process: "We have a concept in mind for each title where we think, 'This is how the Insect Glaive will feel, this is how the Great Sword will feel.'" Tokuda added, "That's just a concept, though – you can design it and test it, but it's really only when the players get it in their hands that you can see if the concept is matching the reality and they're having the experience you thought they would have."

Em relação aos ajustes de armas para o MH Wilds, Tokuda reconheceu um desafio: "Com as armas em selvagens, uma decisão de equilíbrio particularmente difícil foi com o título do antecessor sendo transmitido por gelo, muitas coisas foram adicionadas aos escalões superiores de cada arma de movimentos e habilidades, porque foi uma expansão e acrescentava o nível de maior nivelamento mestre". Ele continuou: "Presume -se que as pessoas que estavam tocando uma determinada arma em Iceborne tenham dominado o básico e estava indo além disso ao adicionar novos combos, movimentos e habilidades".

Apesar disso, o MH Wilds representa um novo começo, com uma revisão completa da mecânica de armas. Tokuda enfatizou: "Isso foi algo que tomei muito cuidado para decidir - não apenas para manter as coisas porque os jogadores gostaram no último jogo, mas [pergunte] se ele realmente se encaixa no meu conceito para a sensação de jogo deste jogo".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

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O evento de colaboração do Monster Hunter agora com o MH Wilds entra na Fase 2 em 28 de fevereiro de 2025, para comemorar o próximo lançamento. Esta fase apresenta a Chatacabra à MH agora, juntamente com 12 armas de esperança de MH Wilds e duas novas armaduras em camadas: um estilo de armadura de esperança e uma armadura com tema de montagem de Seikret.

O MH agora os jogadores podem ganhar vouchers por itens de MH Wilds (mega-poção, poeira da vida, bebida energética, bife bem-feito e suco de traço) completando missões de tempo limitado. Esses vouchers são resgatáveis ​​em qualquer plataforma MH Wilds.

Em um briefing da imprensa de 18 de fevereiro de 2025 para a 5ª temporada, o produtor sênior da Niantic, Sakae Osumi, sugeriu futuras colaborações: "Este é o começo da colaboração entre Monster Hunter Wilds e Monster Hunter agora, e estamos planejando fazer mais na estrada", disse Sakae. "Gostaria de obter mais monstros da Wilds. Vamos trabalhar em estreita colaboração com a Capcom".

Monster Hunter Wilds é lançado em 28 de fevereiro de 2025 no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Para as atualizações mais recentes, consulte nosso artigo relacionado.

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