Atualizações de Phil Spencer sobre o Progresso do Desenvolvimento da Rare Everwild
A Everwild, o misterioso projeto de Rare anunciado durante a apresentação do X019 da Microsoft, foi envolto em especulação e incerteza nos últimos cinco anos. Apesar das repetidas ausências da Xbox Showcases e sussurros de reinicializações, o chefe do Xbox, Phil Spencer, assegurou aos fãs que o jogo ainda está muito em desenvolvimento.
Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou sua empolgação com a Everwild, observando que ele havia visitado o estúdio do Reino Unido da RARE para verificar o progresso do jogo. Raro, conhecido por seu serviço de aventura pirata ao vivo, Sea of Thieves, está fazendo avanços com a Everwild, de acordo com Spencer. Ele mencionou: "Sim, o estado de decadência é apenas uma das franquias que eu amo de volta do original, para que se fique no quadro. Acho que o trabalho que o dobro é e como Tim [Schafer] solicita feedback da equipe da equipe. E o outro, eu diria que, recentemente, é raro.
Spencer enfatizou o compromisso da Microsoft em dar às equipes de desenvolvimento o tempo de que precisam, mesmo com um cronograma de lançamento robusto reforçado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard. Ele acrescentou: "Podemos dar tempo a essas equipes" e mencionou sua próxima visita a Vancouver para se encontrar com a coalizão, o desenvolvedor de Gears of War.
A Everwild enfrentou sua parcela de desafios, incluindo uma reinicialização que a Microsoft negou e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. Rare respondeu pelo designer veterano Gregg Mayles, conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata e Sea of Thieves, para o diretor, para o diretor.
Quanto ao que a Everwild implica, foi inicialmente descrito como um jogo de aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo de Deus. No entanto, dado o longo período de desenvolvimento, o conceito do jogo pode ter evoluído. O último trailer, lançado em julho de 2020, descreveu a Everwild como "um novo IP da RARE. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico".
A linha de jogos futuros da Microsoft é extensa, incluindo a reinicialização negra perfeita, a próxima parcela do halo e o novo jogo de fábula do Playground. A Bethesda também está trabalhando no Elder Scrolls 6, enquanto a Activision está ocupada com o Call of Duty deste ano. Em um futuro próximo, o DOOM do software ID: The Dark IGES deve ser lançado em maio.
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