"Space Marine 2 Dev esclarece: não abandonar o jogo em meio a Space Marine 3 Buzz"
O anúncio do desenvolvimento do Space Marine 3 enviou ondulações de excitação e preocupação através da comunidade Warhammer 40.000, particularmente à luz do recente lançamento do Space Marine 2 . O editor Focus Entertainment e o desenvolvedor Sabre Interactive fizeram o anúncio surpresa em meados de março, apenas seis meses depois que o Space Marine 2 chegou às prateleiras, em meio a discussões em andamento sobre o conteúdo futuro do jogo.
Em um post tranquilizador, as duas empresas abordaram as preocupações da comunidade de frente, afirmando seu compromisso com o Space Marine 2 . Eles enfatizaram que o desenvolvimento do Space Marine 3 não sinaliza o fim do apoio ao seu antecessor. "O Space Marine 3 não significa o fim do desenvolvimento do Space Marine 2. Longe disso. Nenhuma equipe está mudando, ninguém está abandonando o jogo e nossos planos de trazer mais conteúdo incrível ao Space Marine 2 permanecem", esclareceu a declaração.
As empresas descreveram seu apoio contínuo ao Space Marine 2 , que inclui o lançamento do Patch 7 em meados de abril e um roteiro abrangente do ano anterior. Os jogadores podem esperar a introdução de uma nova classe, novas operações de PVE e novas armas corpo a corpo nos próximos meses. A declaração tentadora sugeriu "Surpreesas, mesmo que os dataminers não descobriram", acrescentando uma camada de emoção para o futuro do jogo.
O desenvolvimento do Space Marine 3 é descrito como estando em seus estágios iniciais, um projeto que fica a anos de lançamento. O anúncio foi recebido com entusiasmo da comunidade, que os desenvolvedores reconheceram com gratidão, afirmando: "Muitos de vocês ficaram muito empolgados com este projeto e isso nos deixa incrivelmente felizes e motivados. Obrigado pelo apoio inabalável".
A grande notícia para os fãs do Space Marine 2 é a promessa de uma nova classe, especulada como o farmacêutico, semelhante a um médico ou do bibliotecário, que poderia introduzir magia espacial movida a urdidura na jogabilidade. Além disso, uma nova arma corpo a corpo provocou especulações, com os fãs expressando um desejo pelo icônico machado apresentado no Warhammer de 40.000 episódios de Secret Level, um desejo já trazido à vida por Modders.
O sucesso do Space Marine 2 lançou as bases para o Space Marine 3 , com o diretor de criação interativo do Sabre, Tim Willits, sugerindo em potencial história de DLC e idéias de sequelas em uma entrevista à IGN após o lançamento do Space Marine 2 . Willits mencionou que o diretor de jogos Dmitry Grigorenko havia proposto idéias de histórias que poderiam expandir o universo com novas facções e capítulos, preparando o cenário para uma continuação convincente da saga marinha espacial.
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