Os 25 principais chefes de sofrimento classificados

A Fromoftware criou um nicho como um desenvolvedor líder de RPGs de ação, criando viagens inesquecíveis em terras grimdark, cheias de peças iguais e admiração. Apesar de seu renomado nível e design de tradições, são os chefes do estúdio que cimentaram seu legado - inimigos difíceis, muitas vezes horríveis, que testam as habilidades dos jogadores em seus limites.
Com o próximo jogo, Elden Ring Nightreign , FromSoftware está dobrando a experiência centrada no chefe. Este jogo cooperativo inspirado em roguelike é sobre combate, com cada corrida com uma manopla de chefes cada vez mais difíceis. O primeiro trailer sugeriu o retorno de alguns inimigos icônicos da série Dark Souls, incluindo o majestoso rei sem nome, prometendo uma emocionante mistura de nostalgia e novos desafios.
Esta lista não é sobre os chefes mais difíceis; É uma celebração dos maiores chefes da história do Software. Consideramos batalhas de seus jogos "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls Demon's Souls e The Dark Souls Trilogy - avaliando não apenas o desafio, mas também a música, o cenário, a complexidade mecânica, o significado da tradição e outros detalhes. Aqui estão nossas 25 principais escolhas, com base nesses critérios.
25. Monk antigo (almas do demônio) O antigo monge se destaca por sua abordagem inovadora das invasões multiplayer de PVP. Em vez de enfrentar um chefe tradicional controlado pela IA, você pode encontrar um jogador de verdade que controla o monge. Esta reviravolta única não apenas aumenta o desafio, mas também serve como um lembrete constante de que outros jogadores podem invadir seu jogo a qualquer momento, mesmo durante uma luta contra chefes.
24. Herói antigo (almas do demônio) O antigo herói é um testemunho dos encontros de chefe do estilo de quebra-cabeça do Demon. Esse guerreiro cego e antigo ataca loucamente, mas pode ser facilmente evitado se você ficar em silêncio, transformando a luta em uma experiência quase escapa. Embora não seja o mais difícil, é um encontro único e memorável que estabeleceu as bases para futuros chefes esotéricos.
23. Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King) O SINH marca um ponto de virada nas lutas do Dragon do Software, estabelecendo um novo padrão para confrontos épicos. Lutou em uma caverna venenosa, essa batalha é acompanhada pela música inchaço e pela intensa dificuldade, tornando -a um protótipo para os emocionantes encontros de dragão em jogos posteriores.
22. Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne) Ebrietas incorpora os temas Lovecraftianos de Bloodborne, sendo a criatura adorada por trás da ministração de sangue da Igreja de Cura. Embora não seja tão desafiador quanto sua história de fundo pode sugerir, seus ataques, incluindo voleios de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, criam um confronto tematicamente rico.
21. Fume Knight (Dark Souls 2) Fume Knight é um destaque para sua mistura de velocidade e poder, com uma espada longa e com uma lâmina enorme em forma de espada. Sua capacidade de combiná -los em uma espada gigante de chama acrescenta uma camada emocionante a uma luta já desafiadora, tornando -o um dos encontros mais divertidos e difíceis de Dark Souls 2.
20. Bayle, o pavor (anel de Elden: Shadow of the Erdtree) A batalha contra Bayle, o pavor, é elevado pela presença do aliado do NPC Igon, cujos gritos apaixonados adicionam uma camada de emoção a uma luta já intensa contra um dragão formidável. É um dos encontros mais difíceis e memoráveis do DLC de Elden Ring.
19. Padre Gascoigne (Bloodborne) O padre Gascoigne serve como o primeiro motivo de provas de Bloodborne, desafiando os jogadores a dominar a mecânica do jogo. Sua capacidade de combater com tiros e ataques viscerais obriga os jogadores a usar o meio ambiente e aparecer efetivamente, preparando o cenário para lutas mais tarde e mais difíceis.
18. StarScourge Radahn (Elden Ring) A batalha de Radahn é um espetáculo de escala e espetáculo, contra um campo de batalha do festival. A capacidade de convocar companheiros da NPC como Blaidd e Iron First Alexander acrescenta uma sensação épica à luta, culminando em uma conclusão visualmente impressionante que revela novas camadas do mundo de Elden Ring.
17. Grande lobo cinza SIF (Dark Souls) A luta de Sif está carregada de peso emocional, pois os jogadores têm a tarefa de derrotar o leal companheiro de lobo das artorias, guardando o túmulo de seu mestre. Embora não sejam os mais desafiadores, sua atmosfera e implicações da história o tornam um dos encontros mais memoráveis e de perfuração do coração da série.
16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) Maliketh é uma masterclass no design agressivo do chefe, com seus ataques implacáveis e combos longos, mantendo os jogadores no limite. Sua transição para a forma de lâmina preta é particularmente memorável, tornando esta uma das batalhas mais intensas do anel de Elden.
15. Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3) O dançarino é visual e tecnicamente único, empunhando lâminas curvas com movimentos irregulares que mantêm os jogadores adivinhar. Seu estilo de combate e animações estranhas da dança fazem dela uma chefe de destaque em Dark Souls 3.
14. Genichiro Ashina (Sekiro) As batalhas de Genichiro, tanto no campo de juncos quanto no castelo de Ashina, são memoráveis por sua intensidade e pela introdução da mecânica de Parry e desviar de Sekiro. Deflecting Lightning de volta para ele é um destaque da fantasia mítica de espadachim do jogo.
13. Owl (pai) (Sekiro) Enfrentar coruja, seu pai traidor, é uma luta emocionalmente carregada e fisicamente exigente. Seus ataques agressivos e uso de gadgets como Shuriken e Smoke aumentam a emoção, tornando este um dos encontros mais emocionantes de Sekiro.
Menção Honrosa: Blindado Core 6, enquanto se concentra nos jogos "Soulsborne", vale a pena mencionar o Blindado Core 6: Fires of Rubicon. Este jogo apresenta intensas lutas de chefes que ecoam a tradição da Soulsian de memorização de padrões e retaliação estratégica. Os chefes de destaque incluem AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240, cada um mostrando o toque do Software para encontros dramáticos e cinematográficos.
12. Alma do Cinder (Dark Souls 3) A alma de Cinder incorpora a essência das almas sombrias, com sua variedade imprevisível de estilos de combate refletindo a história da série. A segunda fase, ecoando o chefe final das Darks originais, Gwyn, faz uma conclusão assustadora e bonita para a trilogia.
11. Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel) A irmã Friede é um teste de resistência que abrange três fases, cada uma mais punitiva que a anterior. Sua agressão implacável, combinada com a fase média caótica envolvendo o padre Ariandel, faz desta uma das lutas mais desafiadoras da série Dark Souls.
10. Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters) O órfão de Kos é um chefe indutor de pesadelo com seus ataques rápidos e imprevisíveis e aparência grotesca. Seu uso de sua própria placenta como arma aumenta seu horror, tornando -a um dos inimigos mais infames de Bloodborne.
9. Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring) Malênia definiu o zeitgeist cultural de Elden Ring, desafiando jogadores com sua luta bifásica no Haligtree. Sua dança de aves aquáticas e a deusa da forma de podridão são visualmente espetaculares e profundamente enraizadas na tradição de Elden Ring, tornando -a uma oponente memorável e formidável.
8. APE Guardian (Sekiro) O APE Guardian combina comédia e horror, atacando com gás venenoso e fezes antes de fazer um truque chocante da ressurreição. Essa reviravolta inesperada, juntamente com sua intensa segunda fase, o torna uma luta de destaque e memorável em Sekiro.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss) Artorias é uma figura trágica em Dark Souls Lore, e sua luta é emocionante. Seus ataques rápidos e combos complicados o fazem derrotá -lo como um rito de passagem, encapsulando a essência de dominar as almas sombrias.
6. Rei sem nome (Dark Souls 3) O rei sem nome é um chefe perfeito das almas sombrias, equilibrando a dificuldade com a justiça. Sua luta de duas fases, no topo do Archdragon Peak, é um espetáculo emocionante, enfatizado por um dos melhores temas musicais da série.
5. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls) Ornstein e Smough estabeleceram o padrão para lutas de boss duplo nos jogos de software. A dinâmica de absorver o poder do aliado caído cria um encontro inesquecível e influente que inspirou brigas semelhantes em jogos posteriores.
4. Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters) Ludwig é um chefe complexo e desafiador, evoluindo ao longo da luta com uma variedade de ataques. Sua trágica história de fundo e conexão com a tradição de Bloodborne, juntamente com o empunhando a grande espada da luar, tornam -o uma das maiores criações de Fromsoftware.
3. Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City) Gael é o teste final de habilidade, concluindo as almas das trevas 3 com uma batalha mítica. Sua transformação e o cenário épico tornam essa luta um fim adequado e memorável à trilogia.
2. Lady Maria, da Tower Astral do Relógio (Bloodborne: The Old Hunters) Lady Maria é uma obra -prima técnica, com seu duelo na parte de relógio astral mostrando o combate de Bloodborne no seu melhor. Seu uso de espadas gêmeas e poderes de sangue cria uma batalha intensa e satisfatória.
1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro) Isshin encapsula tudo o que torna o Sekiro especial. Sua batalha de quatro fases é um emocionante culminar do sistema de combate focado do jogo, exigindo que os jogadores dominem todas as técnicas aprendidas ao longo de sua jornada. Conquistar Isshin fornece uma sensação incomparável de realização, fazendo -o de melhor batalha de chefes de Software.
Nossa lista dos 25 principais chefes da Software celebra a capacidade do estúdio de criar encontros desafiadores, memoráveis e emocionalmente ressonantes. Perdemos um de seus favoritos? Deixe -nos saber suas escolhas nos comentários e sinta -se à vontade para classificar esses chefes usando a ferramenta de lista de camadas IGN abaixo.
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