A primeira atualização adequada de Tyler v0.3.4 agora disponível para teste
A sensação noturna, *o cronograma do simulador de drogas I *, continua a dominar as paradas do Steam como um dos jogos mais jogados. O desenvolvedor Tyler acaba de lançar a primeira atualização significativa do pós-lançamento, versão 0.3.4, que agora está disponível para testes na ramificação beta. De acordo com o anúncio de Tyler na página a vapor do jogo, a atualização permanecerá na versão beta por um dia ou dois antes de seu lançamento completo. Os jogadores ansiosos para mergulhar nos novos recursos podem optar pela filial beta imediatamente.
Tyler compartilhou que, embora a versão beta não inclua todos os recursos previstos para a liberação completa, é uma etapa crucial para garantir que as novas adições sejam bem testadas. "Esta versão beta não contém 100% dos recursos que chegam no lançamento completo", explicou Tyler. "Vou adicionar mais alguns objetos decorativos amanhã [8 de abril]. Eu queria tirar essa beta o mais rápido possível, para que os novos objetos montados na parede e a interface da loja de penhores possam ser bem testados".
Anexo I Versão 0.3.4 Notas do patch:
---------------------------------------Adições
- Adicionado Bleuballs Boutique Interior e funcionalidade.
- Adicionado interior e funcionalidade da loja de penhores. Agora você pode vender praticamente qualquer coisa (excluindo o produto) para Mick na loja de penhores.
- Adicionado sinal de madeira.
- Adicionado sinal de metal.
- Adicionado prateleira montada na parede.
- Adicionado seguro.
- Adicionado lâmpada de parede antiga.
- Adicionado lâmpada de parede moderna.
- Adicionado relógio do avô.
- Acrescentou Ol 'Man Jimmy's.
- Adicionado Château La Peepee.
- Adicionado Brut du Gloop.
- Adicionado relógio de prata.
- Adicionado relógio de ouro.
- Corrente de prata adicionada.
- Corrente de ouro adicionada.
- Adicionado bar de ouro.
Ajustes/melhorias
- Fraseamento aprimorado para o diálogo de recomendação do cliente.
- Adicionado algumas verificações nulas extras e verificações de validade.
Correções de bug
- Destino de entrega fixo O suspenso transbordando fora da tela do telefone.
- Às vezes, as listas de jogadores fixas não estão limpando corretamente ao sair do menu.
- Os clientes não hospedados às vezes não recebem eventos 'no dia' e 'na semana'.
O Cronograma I disparou para o topo dos gráficos de vendas do Steam após seu lançamento, superando os principais títulos como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals. Sua disseminação viral pelas mídias sociais, Twitch e YouTube atraiu mais jogadores do que o previsto. No jogo, os jogadores começam como revendedores pequenos na cidade de Hyland Point, com o objetivo de se tornar um chefão de drogas, fabricando e distribuindo várias substâncias. A expansão é fundamental, com oportunidades de adquirir propriedades, empresas e contratar funcionários.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano TVGS, conhecido como Tyler, o lançamento explosivo do Cronograma I foi descrito como "incrível, mas bastante esmagador". Tyler expressou sua surpresa com a recepção do jogo em um post do Reddit, afirmando: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
Para aqueles que desejam se aprofundar no jogo, confira a programação da IGN que eu guie . Ele abrange tudo, desde o básico das receitas de mistura e a criação de novas misturas para maximizar o lucro, o acesso aos comandos do console e a maneira mais rápida de entrar na cooperativa multiplayer para conquistar Hyland Point com os amigos.
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