Создание логотипа Pokémon: Дизайнер делится неизвестной историей

Неожиданный звонок от президента Nintendo of America побуждает к немедленным действиям. Вы отвечаете без колебаний.
Такое наставление получил дизайнер Крис Мейпл от коллеги в 1998 году, предупредившего о скором звонке. Мейпл, не понаслышке знакомый с срочными запросами от корпоративных лидеров, руководил Media Design, фирмой, известной в Сиэтле своей способностью справляться с высоконагруженными, срочными проектами, которые другие агентства не могли осилить. Хотя Media Design редко упоминалась публично, компания заслужила прочную репутацию, работая с такими клиентами, как Boeing, Seattle Mariners и Holland America Line.
Мейпл обладал многолетним опытом, когда Минору Аракава, тогдашний президент Nintendo of America, поручил своей секретарше связаться с ним для встречи в офисе в Редмонде. Зная только, что проект связан с новой игрой, Мейпл согласился, не подозревая, что ему предстоит сыграть ключевую роль в формировании Pokémon, мирового культурного феномена.
Приведение карманных монстров на Запад
«Я приехал и ждал в их холле около тридцати минут, очарованный потрясающей 21-дюймовой хрустальной головой лошади», — вспоминает Мейпл о визите в штаб-квартиру Nintendo в Редмонде. «В корпоративной среде развивается чутьё на атмосферу. Как креативщик, представляющий визуальные решения, ты чувствуешь настроение. Я просто смотрел на эту хрустальную лошадь, погружённый в мир Nintendo».
Вскоре Мейпла пригласили в переговорную, где его ждала небольшая группа. «Казалось, что вот-вот начнётся трибунал», — говорит он. Но когда вошёл Аракава, Мейпл отметил его властное присутствие. «Сразу было понятно, почему он главный».
Вот как Мейпл описывает последующие события:
«Аракава представился, объяснив, что они запускают игру в США и Европе. Предыдущие агентства не справились, исчерпав бюджет и сроки. Он спросил, комфортно ли мне с этим. Я ответил: «Конечно, но это будет стоить дорого».

«Затем кто-то принёс картонную коробку и высыпал на стол игрушки, бумаги и странные эскизы. Я посмотрел на них, затем на Аракаву и спросил: «Что это?» Он ответил: «Это карманный монстр». Я уточнил: «Что такое карманный монстр?» Он пояснил: «Это Pokémon. Так мы его называем».
Мейплу было поручено разработать новый логотип для Pokémon, известного в Японии как Pocket Monsters Red and Green. Nintendo планировала выпустить Red, Blue и позже Yellow Pikachu Edition на Западе, и нужен был логотип, соответствующий ребрендингу с «Pocket Monsters» на «Pokémon». Не найдя подходящего дизайнера, они дали Мейплу месяц и минимум инструкций.
Загадка хрустальной головы лошади
Дни напролёт я искал в интернете информацию о хрустальной голове лошади, которую Мейпл так ярко запомнил. Для него это было сильное первое впечатление от Nintendo, возможно, повлиявшее на его культовый дизайн логотипа. Однако в интернете нет никаких следов. Её нет в редких видео старого холла Nintendo (компания переехала в 2010 году, и бывший офис теперь теннисный корт). Бывшие сотрудники и посетители того времени её не помнят, хотя некоторые предполагают, что Мейпл мог быть в менее публичном холле. Nintendo проигнорировала мои запросы, а The Pokémon Company, ещё не полностью сформированная в 1998 году, не дала ясности. Ветераны индустрии, DigiPen и The Video Game History Foundation тоже ничего не нашли.
Обновление 7:21 утра по тихоокеанскому времени: Вскоре после публикации подсказка привела меня к книге Game Over Дэвида Шеффа, где на странице 198 упоминается голова лошади: «В холле штаб-квартиры NOA стоит дымчатый стеклянный журнальный столик и хрустальная голова лошади в стеклянном футляре». Она существует! Я связался с Шеффом для получения дополнительных деталей или фото.
Если вы знаете что-либо об этой неуловимой хрустальной голове лошади — воспоминания, детали или, в идеале, фото — пожалуйста, свяжитесь со мной по адресу [email protected]. Я очень хочу разгадать эту загадку.
Наполнение дизайна энергией
Обычно проект логотипа занимает шесть месяцев с обширной обратной связью от клиента. Срок в один месяц от Nintendo, связанный с презентацией Pokémon Red и Blue на E3 1998, был жёстким, но для Мейпла не необычным. Он начал рисовать варианты логотипа вручную на световом столе, экспериментируя с формами букв. Он создал несколько вариантов, отложив фаворитов для презентации Nintendo.
Оригинальные эскизы логотипа Pokémon от Криса Мейпла






У Мейпла было мало исходных материалов — ни копий игры, только игрушки, бумаги и крошечная фигурка Пикачу. Nintendo кратко объяснила суть игры, показала несколько иллюстраций монстров и поделилась черновиком журнала Nintendo Power, посвящённого Pokémon. Логотип должен был подходить для пиксельного экрана GameBoy как в цвете, так и в чёрно-белом варианте.
Представляя свои дизайны, Мейпл начал с менее любимых вариантов, получив вялую реакцию. Затем он показал свой лучший выбор. «В комнате наступила тишина», — вспоминает он. «Затем Дон Джеймс, исполнительный вице-президент по операциям Nintendo, сказал: «Это то, что нужно». Он кивнул: «Да, это оно». Аракава согласился, и мне сказали доработать его».
На вопрос, почему этот логотип нашёл отклик, Мейпл указывает на его «энергию» и связь с историей игры. «Я пытался передать повествование, потенциал бренда».

Жёлто-синяя палитра логотипа, возможно, подсознательно отражала версии игр Blue и Yellow, хотя Мейпл говорит, что это просто показалось правильным. «Трудно объяснить — оно просто сработало».
После утверждения Мейпл отошёл в сторону, пока Nintendo занималась маркетингом и выпуском. Спустя месяцы, в Toys R Us с сыном, он увидел логотип на огромном дисплее. «Это было сюрреалистично — арки, телевизоры, шум, и мой логотип повсюду».
Долговечное наследие
Работа Мейпла с Pokémon на этом не закончилась. После E3 Аракава попросил слегка подправить буквы «P» и «E» в логотипе, создав версию, используемую сегодня. Позже Мейпл участвовал в проектах, таких как Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr., Mischief Makers и дизайне коробки Atomic Purple для Nintendo 64.


Мейпл недолго играл в Pokémon, будучи слишком занятым. Его сын собирал карточки, пока их не запретили в школе. «Моя дочь говорила людям: «Мой папа сделал этот логотип», и мамы в магазинах в шутку винили меня», — смеётся он.
Nintendo со временем создала собственную дизайнерскую команду, что сократило участие Мейпла. Годами он не обсуждал публично свою работу над Pokémon, как было принято в его индустрии. Недавно, поощряемый сыном, он поделился своей историей, добавив логотип на свой сайт с макетами футболок.
Современные макеты логотипа от Криса Мейпла




Изменил бы он что-нибудь сейчас? Мейпл, возможно, вернулся бы к оригинальному логотипу 1998 года. Глядя на 30-летие Pokémon в 2026 году, он надеется участвовать, если логотип будет обновлён. «Добавление чего-то вроде «30th» требует осторожности. Энергия и основа логотипа важны. Я бы хотел помочь Pokémon International сделать это правильно».
Краткая работа Мейпла над Pokémon — один логотип — живёт в франшизе, соперничая с Пикачу как её самый культовый символ. Чувствует ли он ответственность за её успех? «Я чувствую себя хорошо, зная, что сделал это правильно для детей и фанатов, которые это любят», — говорит он. «Обучая детей в сложных районах, я вижу, как они сходят с ума, узнав, что я создал этот логотип. Я рисую его на досках, и это всегда успех. Эти моменты бесценны».
-
TradingCardsMon### Добро пожаловать в TradingCardsMon Откройте для себя яркую вселенную, наполненную очаровательными, стильными и соблазнительными картами Монстров, которые ждут своего коллекционера. Испытайте волнение от создания своей идеальной коллекции всего в
-
SCP Maps - Horror ModsSCP Maps - Horror Mods предоставляет захватывающий и леденящий душу опыт для любителей Minecraft, жаждущих саспенса, страха и сверхъестественных испытаний. Окунись в жуткую вселенную, вдохновлённую печально известным Фондом SCP, где прорывы сдерживан
-
КинопоискОткройте безграничные развлечения с приложением Кинопоиск — вашим проводником в мир блокбастеров, любимых мультфильмов и увлекательных детских программ. Погрузитесь в обширную коллекцию музыки, аудиокниг и интерактивных викторин. Настраивайте просмот
-
Differerent Solitaire gameПогрузись в захватывающий и сложный пасьянс с \[ttpp\]Differerent Solitaire game\[/ttpp\]. Твоя цель — выстроить четыре ряда карт одной масти от 2 до 13. Используя четыре свободных места для стратегического перемещения карт, тебе нужно тщательно план
-
Oasi Estetica FirenzeОазис и Эстетика – премиальный эстетический центр в историческом сердце Флоренции Aesthetic Oasis – лидер в сфере красоты и благополучия во Флоренции С 1994 года Oasis Beauty Center заслужил доверие как центр эстетического ухода, гордо расположен
-
Virtual Lawyer Mom AdventureОбрети идеальный баланс между работой и личной жизнью в Virtual Lawyer Mom Adventure ---------------------------------------------------------------------- Примерь на себя роль современной супергероини — женщины, которая совмещает высоковолатильные с
-
Женщина-невидимка дебютирует в игровом процессе Marvel Rivals
-
Мягкий запуск игры Last Home в стиле Fallout на Android
-
Аниме -силовой магнат охватывает прибыльные коды для улучшенного игрового процесса
-
Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса
-
Game Squid Game: Unleashed предлагает огромные вознаграждения в игре за просмотр шоу на Netflix