บ้าน > ข่าว > แฟรนไชส์เกม 'Dead Space' ที่อยู่อย่างไม่มีกำหนด

แฟรนไชส์เกม 'Dead Space' ที่อยู่อย่างไม่มีกำหนด

Jan 27,25(3 เดือนที่แล้ว)
แฟรนไชส์เกม 'Dead Space' ที่อยู่อย่างไม่มีกำหนด
<>

การที่ EA ไม่สนใจภาคต่อของ Dead Space 4 ได้รับการเปิดเผยโดยผู้สร้างซีรีส์ Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Dan Allen Gaming บทสัมภาษณ์นี้ให้ความกระจ่างถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจของผู้จัดพิมพ์ ท่าทางปัจจุบันของ EA เกี่ยวกับ Dead Space 4Dead Space 4 Rejected by EA

ความหวังในอนาคตสำหรับเกม Dead Space ภาคใหม่ยังคงอยู่

อนาคตของ Dead Space 4 ยังคงไม่แน่นอน อาจมีความล่าช้าหรือถูกยกเลิกอย่างไม่มีกำหนด ในการสัมภาษณ์ YouTube กับ Dan Allen Gaming, Glen Schofield พร้อมด้วยนักพัฒนา Christopher Stone และ Bret Robbins ยืนยันว่า EA ปฏิเสธข้อเสนอของพวกเขาสำหรับภาคที่สี่

การสนทนาเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Stone เล่าถึงความกระตือรือร้นของลูกชายสำหรับซีรีส์ Dead Space ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการตอบสนองอย่างโหยหาเกี่ยวกับการไม่มีภาคต่อ ทีมงานเปิดเผยความพยายามของพวกเขาที่จะเสนอ Dead Space 4 ให้กับ EA เมื่อต้นปีนี้ แต่กลับถูกเพิกเฉยโดยไม่สนใจทันที Schofield อธิบายว่าการตอบสนองของ EA นั้นกระชับและให้ความเคารพ โดยอ้างถึงการมุ่งเน้นไปที่ตัวชี้วัดที่กำหนดไว้และกำหนดการเผยแพร่ Stone เน้นย้ำถึงบรรยากาศของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน โดยสังเกตเห็นถึงความไม่เต็มใจที่จะเสี่ยงกับแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นแล้ว แม้จะมีอายุเก่าแก่กว่าสิบปีก็ตามDead Space 4 Rejected by EA <>

แม้ความสำเร็จของการสร้าง Dead Space ล่าสุด (ได้คะแนน 89 ใน Metacritic และได้รับคำวิจารณ์ "เชิงบวกมาก" บน Steam) การหลีกเลี่ยงความเสี่ยงของ EA อาจเป็นปัจจัยในการตัดสินใจ Schofield ย้ำถึงความมุ่งมั่นของ EA ในการตัดสินใจโดยอาศัยข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและการวางจำหน่ายเกม

<>

อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนายังคงมีความหวังเกี่ยวกับการเปิดตัว Dead Space 4 ในที่สุด Stone แสดงออกถึงความปรารถนาโดยรวมของทีมที่จะกลับมาที่โปรเจ็กต์นี้ โดยเน้นย้ำถึงการมีอยู่ของแนวคิดที่สดใหม่ ในขณะที่กำลังทำโปรเจ็กต์แยกกันในสตูดิโอต่างๆ ความกระตือรือร้นของพวกเขาสำหรับ Dead Space 4 ในอนาคตยังคงแข็งแกร่ง ซึ่งบ่งบอกถึงความเป็นไปได้ในการฟื้นตัวของแฟรนไชส์ในเร็วๆ นี้