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“使命召喚:龐大的發展預算揭曉”

May 07,25(9 前個月)
“使命召喚:龐大的發展預算揭曉”

概括

  • 《使命召喚》遊戲創造了新的記錄,預算達到7億美元。
  • Black Ops冷戰的7億美元預算甚至超過了明星公民。
  • AAA遊戲預算的上升強調了視頻遊戲行業的不斷升級成本。

Activision揭示了三個使命召喚標題的驚人預算,數字從450美元到7億美元不等。這些特許經營的前所未有的開發成本強調了所需的巨大投資,黑色行動冷戰領先。

創建視頻遊戲是一項複雜且耗時的努力,經常跨越幾年,需要大量的財務資源。儘管獨立遊戲可能會因其適度的預算而引起人們的關注,而這些預算通常是通過Kickstarter等平台資助的,但AAA部門的運作方式卻大不相同。發展大片冠軍的成本一直在穩步增長,使遊戲的預算相形見war。最昂貴的遊戲包括Red Dead Redemption 2,Cyber​​punk 2077和我們最後的第2部分,但沒有一個與最近披露的《使命召喚預算》相匹配。

根據遊戲檔案,Activision的《使命召喚》系列創意主管Patrick Kelly在12月23日的加利福尼亞法院提交的文件中披露了Black Ops 3,Modern Warfare(2019年)和Black Ops冷戰的預算。後者的開發成本超過了7億美元,需要數​​年的時間才能完成並銷售超過3000萬張。由Infinity Ward開發的現代戰爭的預算超過6.4億美元,售出了4,100萬張。 Black Ops 3,三人組的預算最低,為4.5億美元,仍然大大超過了美國第二部分的2.2億美元成本。

Black Ops冷戰超過了7億美元的開發成本

Black Ops冷戰的預算是視頻遊戲行業有史以來最高的預算,甚至超過了Star Citizen的6.44億美元開發成本。這是特別值得注意的,因為黑色行動冷戰是由一家公司資助的,與星際公民相比,該公司在11年內被眾籌。

考慮到Black Ops 6(Black Ops Colds在2020年發行)以來,Black Ops 6之類的遊戲的預算可能會增加多少,這很有趣。年度預算增加一年的趨勢是顯而易見的。例如,《最終幻想7》於1997年發行,並被稱為圖形和技術奇蹟,預算為4000萬美元,當時被認為是實質性的。今天,與現代AAA頭銜的預算相比,這個數字顯得蒼白。 Activision最近的披露清楚地表明了視頻遊戲行業的成本上漲。

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