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Xbox Game Pass 在價格上漲的情況下推動遊戲的可訪問性

Dec 10,24(1 年前)
Xbox Game Pass 在價格上漲的情況下推動遊戲的可訪問性

Xbox Game Pass 價格上漲和擴展:詳細了解

微軟最近宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,同時推出了省略“第一天”遊戲版本的新等級。 本文探討了這些變化以及 Xbox 更廣泛的 Game Pass 策略。

價格上漲於 7 月 10 日(新訂閱者)和 9 月 12 日(現有訂閱者)生效:

  • Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元上漲至 19.99 美元。此頂級訂閱包括 PC Game Pass、Day One 遊戲、龐大的遊戲庫、在線多人遊戲和雲遊戲。

  • PC 遊戲通行證: 從每月 9.99 美元增加到 11.99 美元,保留第一天發布的權限、會員折扣、大量 PC 遊戲目錄和 EA Play。

  • Game Pass 核心: 年費從 59.99 美元躍升至 74.99 美元,但月費仍為 9.99 美元。 請注意,從 2024 年 7 月 10 日開始,新訂閱者將無法使用 Xbox Game Pass for Console。

自 2024 年 9 月 12 日起,現有訂閱者將在其計費周期中看到價格變化。如果您的訂閱失效,將導致無法訪問已停止的控製台層,並需要切換到更新的計劃之一。 Xbox Game Pass for Console 代碼仍然可以兌換,但自 2024 年 9 月 18 日起,最長可疊加延期期限為 13 個月。

Xbox Game Pass 標準簡介:

每月 14.99 美元的新套餐 Xbox Game Pass Standard 提供對遊戲和在線多人遊戲的後台目錄的訪問權限,但不包括第一天發布和雲遊戲。 有關其發布日期和遊戲可用性的更多詳細信息即將發布。

擴大遊戲通行證的覆蓋範圍:

微軟的戰略重點是為玩家提供更多訪問和玩遊戲的選擇。這包括提供不同的價格點和訂閱級別,以滿足不同的喜好。 這種擴張在最近的舉措中很明顯,例如在 Amazon Fire TV Sticks 上推出 Game Pass,突顯 Xbox 遊戲不再僅僅與 Xbox 主機綁定。

Xbox 的長期願景:

包括首席執行官菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 和首席財務官蒂姆·斯圖爾特 (Tim Stuart) 在內的 Xbox 高管的聲明強調了對跨多個平台(主機、PC、雲)創新的承諾,以及對 Game Pass、第一方遊戲和遊戲等高利潤業務的關注。廣告。 微軟明確表示,盡管數字發行日益普及,但仍將繼續支持實體遊戲發行並維持其硬件業務。 該公司的最終目標是增加玩 Xbox 遊戲的總人數,無論平台如何。

(由於無法處理圖片網址而省略圖片)

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