Assassin's Creed Remakes zielen darauf ab, ikonische Spiele aufzuwerten
Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, bestätigte kürzlich die Entwicklung mehrerer Assassin's Creed-Remakes und versprach ein modernisiertes Erlebnis für klassische Einträge. Diese Neuigkeit, die in einem Interview auf der Ubisoft-Website enthüllt wurde, folgt einem Muster der Wiederbelebung älterer Titel, ähnlich früheren Veröffentlichungen wie Assassin's Creed: The Ezio Collection. Während bestimmte Titel noch nicht angekündigt wurden, deutete Guillemot an, „extrem reichhaltige“ Welten aus früheren Spielen erneut zu besuchen.
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Über Remakes hinaus erwartet Guillemot in den kommenden Jahren einen stetigen Strom verschiedener Assassin's Creed-Erlebnisse. Er betonte die Verpflichtung zu regelmäßigen Veröffentlichungen, jedoch mit abwechslungsreichem Gameplay, um sich wiederholende jährliche Zyklen zu vermeiden. Diese Strategie ergänzt kommende Titel wie Assassin's Creed Hexe (spielt im Europa des 16. Jahrhunderts und erscheint 2026), Assassin's Creed Jade (ein Handyspiel, das für 2025 geplant ist) und Assassin's Creed Shadows (im Feudalstil angesiedelt Japan, Veröffentlichung am 15. November 2024). Diese Titel versprechen neue Erzählungen und Mechanismen innerhalb der Franchise.
Gerüchte über ein Remake von Assassin's Creed Black Flag halten sich hartnäckig, obwohl Ubisoft dies nicht offiziell bestätigt hat. Guillemot hob auch technologische Fortschritte hervor, insbesondere in Assassin's Creed Shadows, indem er dynamische Wettersysteme vorstellte, die sich auf das Gameplay auswirken, und eine verbesserte Grafik. Er äußerte großen Optimismus hinsichtlich des Potenzials generativer KI zur weiteren Verbesserung von Spielwelten, einschließlich intelligenterer NPCs und interaktiver Umgebungen. Die Möglichkeiten, so schlug er vor, seien praktisch grenzenlos und reichen bis zur Bereicherung der Tier-KI und der gesamten Weltdynamik.
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