Assassin's Creed Remakes vise à élever les jeux emblématiques
Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a récemment confirmé le développement de plusieurs remakes d'Assassin's Creed, promettant une expérience modernisée pour les entrées classiques. Cette nouvelle, révélée dans une interview sur le site Web d'Ubisoft, suit un modèle de revitalisation de titres plus anciens, similaire aux versions précédentes comme Assassin's Creed : The Ezio Collection. Bien que des titres spécifiques restent inopinés, Guillemot a laissé entendre qu'il revisiterait les mondes "extrêmement riches" des jeux précédents.
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Au-delà des remakes, Guillemot anticipe un flux constant d'expériences Assassin's Creed diverses dans les années à venir. Il a souligné un engagement envers des sorties régulières, mais avec un gameplay varié pour éviter des cycles annuels répétitifs. Cette stratégie complète les titres à venir comme Assassin's Creed Hexe (situé dans l'Europe du XVIe siècle, lancement en 2026), Assassin's Creed Jade (un jeu mobile prévu pour 2025) et Assassin's Creed Shadows (situé dans le Japon féodal, sortie en novembre 15, 2024). Ces titres promettent de nouveaux récits et mécanismes au sein de la franchise.
Les rumeurs d'un remake d'Assassin's Creed Black Flag persistent, bien qu'Ubisoft ne l'ait pas officiellement confirmé. Guillemot a également souligné les avancées technologiques, notamment dans Assassin's Creed Shadows, présentant des systèmes météorologiques dynamiques ayant un impact sur le gameplay et des visuels améliorés. Il a exprimé un grand optimisme quant au potentiel de l'IA générative pour améliorer davantage les mondes de jeu, y compris des PNJ plus intelligents et des environnements interactifs. Les possibilités, a-t-il suggéré, sont pratiquement illimitées, s'étendant à l'enrichissement de l'IA animale et au dynamisme mondial global.
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