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Bioshock-Urheber durch irrationale Schließung fassungslos

Jan 21,25(Vor 7 Monaten)
Bioshock-Urheber durch irrationale Schließung fassungslos

Ken Levine denkt über die unerwartete Schließung von Irrational Games nach dem Erfolg von BioShock Infinite nach und beschreibt die Entscheidung als „kompliziert“. Er verrät, dass die Schließung des Studios die meisten Mitarbeiter überrascht habe und erklärt: „Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht mein Unternehmen.“

Levine, Creative Director und Mitbegründer von Irrational Games, leitete das gefeierte BioShock-Franchise. Die Schließung des Studios im Jahr 2014 nach der Veröffentlichung von BioShock Infinite führte 2017 zu seiner Umbenennung in Ghost Story Games unter Take-Two Interactive. Dieses Ereignis steht in krassem Gegensatz zu Levines anfänglicher Hoffnung auf den Fortbestand des Studios, auch nach seinem eigenen Weggang. Er gibt zu, dass persönliche Schwierigkeiten während der Entwicklung von BioShock Infinite zu seiner Entscheidung beigetragen haben, das Unternehmen zu verlassen, und räumt ein: „Ich glaube nicht, dass ich in der Lage war, ein guter Anführer zu sein.“

Die Auswirkungen der Schließung von Irrational werden vor dem Hintergrund der jüngsten Branchenentlassungen bei Unternehmen wie Riot Games und Ubisoft noch deutlicher.

In einem kürzlichen Interview mit dem Edge Magazine (über PC Gamer) erörterte Levine die Anstrengungen, die unternommen wurden, um die Auswirkungen auf die Mitarbeiter zu minimieren, und strebte durch Übergangspakete und kontinuierliche Unterstützung eine „möglichst schmerzlose Entlassung“ an. Er denkt auch über das Potenzial von Irrational nach, sich um ein BioShock-Remake gekümmert zu haben, und meint: „Das wäre ein guter Titel für Irrational gewesen, um sich einen Überblick zu verschaffen.“

Mit BioShock 4 am Horizont, entwickelt von Cloud Chamber Studios, warten Fans sehnsüchtig auf den nächsten Teil. Spekulationen deuten auf ein Open-World-Setting hin, wobei die für die Serie typische Ich-Perspektive beibehalten wird. Die vor fünf Jahren angekündigte Entwicklung des Spiels geht weiter, ein offizielles Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest. Der kommende Titel hat das Potenzial, sowohl von den Erfolgen als auch von den Herausforderungen von BioShock Infinite zu lernen.

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