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Civilization 7 erweitert mit Riesenkarten, Städten und Steam Workshop

Jan 07,26(Vor 2 Monaten)

Firaxis und 2K sind bestrebt, die Lage für Civilization 7 mit einem umfassenden neuen Update zum Besseren zu wenden, wobei viele Änderungen auf Feedback der Fans basieren.

Das umfangreiche Update 1.2.2 in diesem Monat bringt eine ganze Reihe stark nachgefragter Funktionen mit sich, darunter große und riesige Kartengrößen, erweiterte Optionen für fortgeschrittene Spiele und die lang erwartete Steam-Workshop-Integration. Das Update fügt außerdem neue Städtespezialisierungen, Stadtstaaten-Boni, Glaubenssätze, Balanceanpassungen, Verbesserungen der Benutzeroberfläche und – ein Favorit der Fans – einen "sehr streichelbaren Späherhund" hinzu.

Spieler können ihre aktuellen gespeicherten Partien mit früheren Versionen über den Legacy-Steam-Beta-Zweig abschließen. Während die Abwärtskompatibilität für bestehende Speicherstände unterstützt wird, wird darauf hingewiesen, dass "einige neue Fähigkeiten oder Effekte möglicherweise nur aktiviert werden, wenn Sie ein neues Spiel starten oder in Ihrer aktuellen Kampagne ins nächste Zeitalter vorschreiten."

"Für das optimale Erlebnis empfehlen wir, ein neues Spiel zu beginnen oder in Ihrer aktuellen Partie ins nächste Zeitalter überzugehen", riet Firaxis.

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Die Kartengrößen "Groß" und "Riesig" – die zusammen mit Standardkarten auf der Nintendo Switch nicht verfügbar sind – sind standardmäßig für 10 Spieler ausgelegt, obwohl Mehrspielerpartien auf acht Teilnehmer inklusive KI-Spieler begrenzt sind. Das Entwicklungsteam strebt an, auf Riesigen Karten irgendwann 12 Spieler zu unterstützen, benötigt dafür aber "mehr Zeit, um sicherzustellen, dass Performance und Stabilität nicht beeinträchtigt werden." Diese weitläufigen Karten wurden durch zusätzliche Pantheons (einschließlich zweier neuer in der Antike), religiöse Glaubenssätze, Entdeckungen und Stadtstaaten-Boni angereichert, um "faszinierende Inhalte für alle Teilnehmer zu gewährleisten."

"Eine der Stärken von Civilization ist die enorme Vielfalt an Spielstilen", heißt es in den Update-Notizen. "Manche Spieler entwickeln ihre Städte gerne friedlich, während andere Eroberung und Expansion bevorzugen. Mit Version 1.2.2 haben wir neue Optionen für fortgeschrittene Spiele eingebaut, um Ihnen mehr Kontrolle über Ihren Spielverlauf zu geben."

Sie können nun flexibel Erbe-Pfade pro Seite aktivieren, deaktivieren oder ausschalten, bestimmte Krisen auswählen und sogar den Punkte-Sieg komplett abschalten. Die KI-Schwierigkeitseinstellungen sind anpassbar, und Sie können wählen, ob Sie Zivilisationsfreischaltungen während des Zeitalterübergangs umgehen möchten.

"Wir hatten Freude daran, zu experimentieren, ob Erbe-Pfade in verschiedenen Zeitaltern aktiviert oder deaktiviert sind. Während nicht-siegrelevante Erbe-Pfade optional sind, ist es manchmal erfrischend, sie komplett auszuschalten und sich darauf zu konzentrieren, die einzigartigen Stärken Ihres Anführers und Ihrer Zivilisation voll auszuspielen", fügte Firaxis hinzu. "Für ein Sandbox-ähnliches Erlebnis versuchen Sie, Erbe-Pfade in der Antike und im Zeitalter der Entdeckung zu deaktivieren und auf verkürzte Zeitalter umzustellen. Um das Sandbox-Gefühl weiter zu verstärken, ziehen Sie in Betracht, Erbe-Pfade im modernen Zeitalter auszuschalten und den Punkte-Sieg zu deaktivieren."

Spielerfeedback zum Religionsthema hat zu bedeutsamen Überarbeitungen geführt, darunter neue Glaubenssätze und Updates zu bestehenden, die Spieler belohnen, die ihre eigenen Siedlungen konvertieren. Weitere größere Änderungen am Religionssystem sind für die Zukunft geplant. Die Schwerpunktboni für Städte wurden ebenfalls angepasst, um sich lohnender anzufühlen.

"Insbesondere die Stadtzentren wurden aufgewertet und haben nun Zugang zu Gebäuden, die zuvor Städten vorbehalten waren, wie Bibliotheken und Monumente in der Antike", wurde im Update detailliert beschrieben. "Festungsstädte können nun mehrere Mauern errichten und stärken damit ihre Rolle als strategische Engpässe. Wir haben auch einen neuen Städteschwerpunkt eingeführt: Resortstädte. Diese malerischen Rückzugsorte generieren zusätzliches Gold und Zufriedenheit auf ländlichen Geländefeldern und erhöhte Erträge auf Naturwundern.

"Zudem haben wir beobachtet, dass geballte Knotenpunkttädte andere Optionen übertrafen, also haben wir ihren Einflussbonus von +2 pro verbundener Siedlung auf +1 angepasst. Wir werden ihre Leistung im Vergleich zu anderen kürzlich verbesserten Städten weiter beobachten."

Spieler können nun Mods direkt über den Steam Workshop durchsuchen und installieren. Zudem zeigt ein neuer Ladebildschirm neu geschriebene und neu aufgenommene Erzählungen von Gwendoline Christie.

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Das Update enthält auch eine große Anzahl an Feintuning-Maßnahmen und Fehlerbehebungen – zu viele, um sie hier vollständig aufzulisten. Besuchen Sie die offizielle Website für eine vollständige Aufschlüsselung.

Civilization 7 hatte einen schwierigen Start auf Steam, was an der Spielerzahl auf Valves Plattform seit der Veröffentlichung im Februar abzulesen ist. Trotz mehrerer von Firaxis veröffentlichter Patches zur Verbesserung des Spiels hat Civilization 7 derzeit weniger gleichzeitige Spieler auf Steam als Civilization 6 und sogar das 15 Jahre alte Civilization 5. Während die Gesamtwertungen der Steam-Nutzer als 'Gemischt' gewertet werden, tendiert das aktuelle Feedback von etwa 1.500 Spielern zu 'Überwiegend negativ'.

Update 1.2.2 ist ab sofort verfügbar, obwohl Nutzer der Nintendo Switch und Switch 2 eine leichte Verzögerung erfahren, da das Team "zusätzliche Anforderungen der Plattformfreigabe" bearbeitet. Spieler, die anhaltende Probleme oder Bugs erfahren, wird empfohlen, Mods zu deaktivieren und sie dem Entwicklungsteam zu melden.

Unsere Bewertung vergab Civilization 7 eine solide 7/10, mit der Zusammenfassung: "Civilization 7s verfeinerte Kriegsführung und hinzugefügte narrative Elemente bieten überzeugende Gründe, bis spät in die Nacht weiterzuspielen. Allerdings könnten die Bemühungen, diese ikonische 4X-Reihe zu straffen, zu weit gegangen sein, insbesondere in Bezug auf die Benutzeroberfläche."

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