Civilization 7 se expande con mapas gigantes, pueblos y taller de Steam
Firaxis y 2K se dedican a darle un vuelco a Civilization 7 mediante una nueva actualización integral, con numerosos cambios impulsados por los comentarios de los fanáticos.
La sustancial Actualización 1.2.2 de este mes introduce una gran cantidad de funciones muy solicitadas, incluyendo Mapas Grandes e Inmensos, Opciones de Juego Avanzadas ampliadas y la tan esperada integración con el Taller de Steam. La actualización también añade nuevas Especializaciones de Pueblos, Bonificaciones de Ciudades-Estado, Creencias, ajustes de equilibrio, mejoras en la interfaz de usuario y —un favorito de los fanáticos— "un perro de explorador muy mimoso".
Los jugadores pueden completar sus partidas guardadas actuales usando versiones anteriores a través de la rama beta heredada de Steam. Aunque es compatible la compatibilidad con versiones anteriores para las partidas guardadas existentes, ten en cuenta que "algunas nuevas habilidades o efectos solo podrían activarse cuando comiences una nueva partida o avances a la siguiente Era en tu campaña actual".
"Para una experiencia óptima, recomendamos comenzar una nueva partida o continuar hacia la siguiente Era en tu partida actual", aconsejó Firaxis.
Los tamaños de mapa Grande e Inmenso —no disponibles en Nintendo Switch, al igual que los mapas Estándar— están configurados para 10 jugadores por defecto, aunque las sesiones multijugador tienen un límite de ocho, incluidos los jugadores de la IA. El equipo de desarrollo pretende eventualmente admitir 12 jugadores en mapas Inmensos, pero necesita "más tiempo para asegurarse de que el rendimiento y la estabilidad no se vean afectados". Estos mapas expansivos están enriquecidos con Panteones adicionales (incluyendo dos nuevos en la Antigüedad), Creencias Religiosas, Descubrimientos y bonificaciones de Ciudades-Estado para "asegurar contenido atractivo para todos los participantes".
"Una de las fortalezas de Civilization es la gran variedad de estilos de juego", señala la nota de la actualización. "Algunos jugadores disfrutan desarrollando sus Ciudades en paz, mientras que otros prefieren la conquista y la expansión. Con la versión 1.2.2, hemos incluido nuevas opciones de juego avanzadas para darte un mayor control sobre tu partida".
Ahora tienes la flexibilidad de activar, desactivar o apagar los Legados por Página, Crisis específicas e incluso desactivar completamente la Victoria por Puntuación. Los ajustes de dificultad de la IA son modificables, y puedes optar por omitir los Desbloqueos de Civilización durante las transiciones de Era.
"Nos ha encantado experimentar con los Legados activados o desactivados a través de las diferentes Eras. Aunque los Legados no relacionados con la victoria son opcionales, a veces es refrescante apagarlos por completo y centrarse en aprovechar las fortalezas únicas de tu líder y civilización", añadió Firaxis. "Para una experiencia de estilo sandbox, intenta desactivar los Legados en las Edades Antigüedad y Exploración y cambiar a Eras Abreviadas. Para mejorar aún más la sensación de sandbox, considera desactivar los Legados en la Era Moderna y desactivar la Victoria por Puntuación".
Los comentarios de los jugadores sobre la Religión han llevado a revisiones significativas, incluyendo nuevas Creencias y actualizaciones de las existentes que recompensan a los jugadores por convertir sus propios Asentamientos. Se planean cambios más significativos en el sistema de Religión para el futuro. Las bonificaciones de enfoque de los Pueblos también se han ajustado para que se sientan más gratificantes.
"Los Centros Urbanos, en particular, han sido mejorados y ahora tienen acceso a Edificios previamente exclusivos de las Ciudades, como Bibliotecas y Monumentos en la Antigüedad", detalló la actualización. "Los Pueblos Fortaleza ahora pueden construir múltiples murallas, fortaleciendo su papel como puntos de estrangulamiento estratégicos. También hemos introducido un nuevo Enfoque para pueblos: Pueblos Turísticos. Estos pintorescos retiros generan Oro y Felicidad adicionales en casillas Rurales y Rendimientos aumentados en Maravillas Naturales.
"Además, observamos que los Pueblos Concentrados superaban a otras opciones, así que ajustamos su bonificación de Influencia de +2 por Asentamiento conectado a +1. Continuaremos monitoreando su rendimiento en relación con otros pueblos recientemente mejorados".
Los jugadores ahora pueden buscar e instalar mods directamente a través del Taller de Steam. Además, una nueva pantalla de carga presenta una narración reescrita y regrabada por Gwendoline Christie.
La actualización también incluye una amplia gama de ajustes y correcciones —demasiados para enumerarlos aquí por completo. Visita el sitio web oficial para un desglose completo.
Civilization 7 tuvo un lanzamiento complicado en Steam, evidente por la cantidad de jugadores en la plataforma de Valve desde su lanzamiento en febrero. A pesar de varios parches de Firaxis destinados a mejorar el juego, Civilization 7 actualmente tiene menos jugadores simultáneos en Steam que Civilization 6 e incluso el Civilization 5 de 15 años. Aunque las reseñas generales de usuarios de Steam son 'Mixtas', los comentarios recientes de aproximadamente 1,500 jugadores tendieron a 'Mayoritariamente Negativas'.
La Actualización 1.2.2 ya está disponible, aunque los usuarios de Nintendo Switch y Switch 2 experimentarán un ligero retraso mientras el equipo trabaja en "requisitos adicionales de envío de la plataforma". Se aconseja a los jugadores que encuentren problemas o errores persistentes desactivar los mods e informarlos al equipo de desarrollo.
Nuestra reseña calificó a Civilization 7 con un sólido 7/10, con el resumen: "La guerra refinada y los elementos narrativos añadidos de Civilization 7 brindan razones convincentes para seguir jugando hasta altas horas de la noche. Sin embargo, los esfuerzos por simplificar esta icónica serie 4X podrían haber ido demasiado lejos, particularmente en términos de la interfaz de usuario".
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