Fan-Favoriten-Remake-Theorie entsteht inmitten von PSX Demake Leiden
Die Urheberrechtsansprüche von Sony gegen blutborme Fanprojekte verschärfen sich. Nachdem Lilith Walthers blutbetriebes PSX -Demake von Lance McDonald in der vergangenen Woche vom Bloodborne 60FPS -Mod von Lance McDonald angegriffen wurde. Ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, erhielt eine Urheberrechtsansprüche von Markscan Enforcement, ein Unternehmen, das Berichten zufolge von Sony Interactive Entertainment angeheuert wurde - das gleiche Unternehmen, das für die DMCA gegen McDonald's Mod verantwortlich ist.
McDonald theoretisiert, dass die aggressiven Aktionen von Sony eine präventive Maßnahme sind, um den Weg für ein offizielles 60 -fps -Remake oder Remaster zu klären. Er schlägt vor, dass das Entfernen von Fanprojekten aus Suchergebnissen für Begriffe wie "Bloodborne 60fps" und "Bloodborne Remake" Konflikte verhindern würde, wenn eine offizielle Veröffentlichung bekannt gegeben wird, was möglicherweise die Registrierung von Marken erleichtert.
Die Situation unterstreicht die anhaltende Frustration im Zusammenhang mit dem Mangel an offiziellem Support, Remaster oder der Fortsetzung von Bloodborne durch Bloodborne. Während die PS4-Emulatoren nun ein nahezu erstklassiges Erlebnis bei 60 fps bieten, bleibt die Reaktion von Sony unklar. Obwohl Sony noch einen Kommentar abgeschlossen hat, bot die ehemalige PlayStation -Exekutive Shuhei Yoshida eine persönliche Theorie an: Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, ist der ursprünglichen Vision so verbunden, dass er zögert, anderen zu erlauben, daran zu arbeiten, und Sony respektiert seine Wünsche.
Trotz der früheren Kommentare von Miyazakis, die darauf hindeuten, dass eine Veröffentlichung für moderne Hardware von Vorteil wäre, und aus dem Mangel an IP -Besitz von Software bleibt Bloodborne fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung weitgehend unberührt. Die laufenden DMCA -Aktionen bieten zwar potenziell strategisch, bieten aber keinen konkreten Hinweis auf eine zukünftige offizielle Veröffentlichung.
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