Kunitsu-Gamis Prequel durch das traditionelle japanische Bunraku-Theater gezeigt

Capcom feierte den Start seines neuen Spiels Kunitsu-Gami: Path of the Goddess mit einer einzigartigen und kulturell reichen Veranstaltung: einer traditionellen japanischen Bunraku-Theateraufführung. Dies zeigte nicht nur die zutiefst japanisch inspirierte Welt des Spiels, sondern hob auch ein globales Publikum Japans kulturelles Erbe hervor.
Capcom feiert den Kunitsu-Gami -Start mit traditionellem japanischen Theater
Präsentation von Kunitsu-Gamis kulturellem Herzen durch traditionelle Künste
Die Veröffentlichung von *Kunitsu-Gami: Path of the Goddess *, einem faszinierenden Action-Strategie-Spiel, das in der japanischen Folklore durchdrungen ist, beauftragte eine spezielle Bunraku-Aufführung des National Bunraku Theatre of Osaka. Diese prestigeträchtige Firma feierte ihr 40 -jähriges Jubiläum eine faszinierende Show mit speziell gefertigten Puppen, die Soh und die Maiden, die Protagonisten des Spiels, vertreten. Der Meisterpuppeder Kanjuro Kiritake erweckte diese Charaktere in einem neuen Stück "Zeremonie der Gottheit: Das Schicksal des Jungfrau", unter Verwendung traditioneller Bunraku -Techniken. Die Aufführung verbindet die komplizierten Bewegungen großer Puppen wunderschön mit den eindringlichen Melodien der Samisen, einer japanischen Laute mit drei Saiten."Bunraku ist eine Kunstform, die in Osaka geboren und aufgewachsen ist, genau wie Capcom", bemerkte Kiritake. "Das Teilen mit der Welt fühlte sich wie eine natürliche Erweiterung unseres gemeinsamen Erbes an."
Ein Bunraku-Prequel nach Kunitsu-Gami

Die Bunraku-Performance dient als Vorläufer der Geschichte des Spiels und bietet eine einzigartige Perspektive auf die Ereignisse, die sich in Kunitsu-Gami entfalten. Capcom beschreibt diese Zusammenarbeit als "neue Form von Bunraku", die die moderne Technologie geschickt mit der Verwendung von computergenerierten Kulissen der Spielwelt (CG) -Kupplungen (CG) verbindet. Durch diesen innovativen Ansatz wollte Capcom die faszinierende Welt von Bunraku mit einem globalen Publikum teilen und die kulturelle Tiefe und Attraktivität des Spiels betonen.
Kunitsu-Gamis Deep Bunraku Inspiration

Der Produzent Tairoku Nozoe erklärte kürzlich in einem Xbox -Interview, dass der Regisseur des Spiels, Shuichi Kawata, Leidenschaft für Bunraku die Entwicklung des Spiels erheblich beeinflusst hat. Nozoe enthüllte, dass das Team zutiefst von der Bewegung und Richtung des Ningyo Joruri Bunraku Puppet Theatre inspiriert war. Noch vor der Zusammenarbeit mit dem National Bunraku Theatre hat Kunitsu-Gami: Path of the Goddess bereits viele Bunraku-Elemente eingebaut.
"Kawatas Begeisterung hat uns dazu gebracht, Bunraku aus erster Hand zu erleben", teilte Nozoe mit. "Die Aufführung hat uns zutiefst bewegt und die dauerhafte Kraft dieser Kunstform vorgestellt. Sie hat uns dazu inspiriert, das National Bunraku Theatre zu erreichen."

Kunitsu-Gami: Der Pfad der Göttin transportiert die Spieler zu Mt. Kafuku, einem einst eingehenden Berg, der jetzt durch eine dunkle "Befleckung" korrumpiert wird. Die Spieler reinigen tagsüber Dörfer und schützen die verehrte Mädchen nachts, wobei heilige Masken zur Wiederherstellung des Friedens herangezogen werden.
Das Spiel wurde am 19. Juli für PC, PlayStation und Xbox -Konsolen gestartet und ist über Xbox Game Pass erhältlich. Eine kostenlose Demo ist auch auf allen Plattformen erhältlich.
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