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"Mass Effect 5: BioWare konzentriert sich auf das Kernteam, EA Shifts Staff". "

May 21,25(Vor 1 Jahren)

EA hat in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age and Mass Effect, eine signifikante Umstrukturierung angekündigt und seinen Fokus vollständig auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel verlagert. In einem Blog -Beitrag erklärte Gary McKay, General Manager von Bioware, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um die Arbeiten der Arbeit bei BioWare neu zu interpretieren". Infolgedessen werden zahlreiche Entwickler in anderen Projekten innerhalb von EA neu zugeordnet, da die aktuelle Entwicklung des Mass -Effekts nicht die Unterstützung des gesamten Studios erfordert.

McKay betonte das Talent in BioWare und merkte an, dass das Studio in den letzten Monaten viele Kollegen in geeigneten Rollen in den letzten Monaten in den Rollen gebracht hat. Während einige Entwickler in äquivalente Positionen innerhalb des Unternehmens verschoben wurden, steht eine kleinere Gruppe aus dem Dragon Age Team mit Kündigung aus. Diese Personen haben die Möglichkeit, sich für andere Rollen innerhalb von EA zu bewerben.

BioWare hat in den letzten Jahren mehrere strukturelle Veränderungen erfahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen während der Entwicklung des Drachenalters: The Veilguard. Bemerkenswerterweise kündigte Regisseur Corinne Busche letzte Woche ihre Abreise an. Die genaue Anzahl der aktuellen Mitarbeiter von BioWare bleibt unklar, und EA hat keine spezifischen Zahlen für die Auswirkungen dieser Änderungen, die Anzahl der potenziellen Entlassungen oder die verbleibenden Mitarbeiter des Studios bereitgestellt. Ein EA -Sprecher bestätigte jedoch, dass "das Studio die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen hat, um in dieser Entwicklungsphase an Masseneffekten zu arbeiten".

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase. Die Strategie von BioWare besteht nun darin, sich auf ein Spiel nach dem anderen zu konzentrieren. Einige Entwickler, die zuvor an Masseneffekten arbeiteten, wurden vorübergehend dem Dragon Age zugewiesen, um ihre Fertigstellung zu gewährleisten, und kehren nun zu Masseneffekt zurück. Das Projekt wird von Serienveteranen wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet.

Diese Umstrukturierung folgt der Ankündigung der letzten Woche, dass Dragon Age: Der Veilguard seine Spielerziele um fast 50%zurückblieb, was EA dazu veranlasste, seine Anleitung für das Geschäftsjahr anzupassen. Zusätzlich trugen schwächere Ergebnisse von EA Sports FC 25 zu dieser Entscheidung bei. EA soll am 4. Februar über seine Ergebnisse im dritten Quartal erörtert werden.

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