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Multiversus -Fans begrüßen Staffel 5 -Updates inmitten von Serververschluss, #Savemultiversus Trends
Während sich Multiversus darauf vorbereitet, seine Türen mit dem Ende der fünften Staffel im Mai zu schließen, hat das Spiel eine bedeutende Transformation erfahren, die seine Community wiederbelebt und eine #Savemultiversus -Kampagne auf Social -Media -Plattformen ausgelöst hat. Die Aufregung begann am 4. Februar um 9 Uhr PT mit dem Start der letzten Saison, die voraussichtlich ein melancholischer Abschied sein sollte. Die Entwickler bei Player First Games überraschten jedoch alle, indem sie umfangreiche Änderungen der Kampfgeschwindigkeit einführten und das Gameplay schneller und ansprechender als je zuvor machten.
Diese Änderungen wurden erstmals in einem auf X/Twitter geteilten Combat -Änderungen in Staffel 5 hervorgehoben, wobei eine dramatische Verschiebung aus dem langsameren, kritisierten Gameplay des Multiversus -Beta -Tests im Jahr 2022 kritisiert wurde und die Geschwindigkeit, die im Relaunch des Spiels im vergangenen Mai gesehen wurde, sogar übertrifft. Die Patch -Notizen für das Update der 5. Staffel ergab, dass die erhöhte Kampfgeschwindigkeit durch die Verringerung der Hitpause bei den meisten Angriffen erreicht wurde, sodass schnellere Combos unabhängig von dem gespielten Charakter ermöglicht wurden. Spezifische Charaktere wie Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam und andere erhielten zusätzliche Änderungen, um ihre Geschwindigkeit zu verbessern, während Garnet Anpassungen sah, um ihr Ringout -Potenzial auszugleichen.
Die Reaktion der Gemeinschaft war eine Mischung aus Freude und Frustration. Einerseits sind die Spieler von den Verbesserungen der Spiele begeistert, und viele äußerten, dass das Update der fünften Staffel alle früheren Bedenken angesprochen hat. Reddit User Desperate_Method4032 lobte das Update für die Behebung "jedes Problem, das ich mit dem Spiel hatte", und hob erweiterte Schildanimationen als Schlüsselverbesserung hervor. Das Timing dieser Veränderungen, nur wenige Monate vor dem Schließen des Spiels, hat die Fans jedoch sowohl schockiert als auch machtlos gefühlt. Das Gefühl wird in Posts wie dem von X -Benutzer @pjiggles_ erfasst, der Multiversus als "das interessanteste schlechte Spiel" bezeichnete und über seine Reise von der Beta zum Relaunch und jetzt zu seinem unerwarteten Qualitätsspitzenspitzen reflektiert.
Professionelle Spieler und Inhaltsersteller wie Jason Zimmerman (MEW2KING) haben den Zeitpunkt der Bewegungsgeschwindigkeitssteigerung in Frage gestellt und beklagt, dass solche Verbesserungen das Spiel hätten retten können, wenn sie früher implementiert worden wären. In ähnlicher Weise verglich ein Reddit -Benutzer Multiversus mit Apex -Legenden, was darauf hindeutet, dass ein starker Start mit den Grundlagen das Spiel trotz seiner Monetarisierungsprobleme länger hätte erhalten können.
Trotz des positiven Empfangs zum Update der fünften Staffel bleiben Spieler First Games und Warner Bros. über ihre Entscheidung, den Dienst am 30. Mai um 9 Uhr Pt zu beenden. Als Geste von Goodwill hat Warner Bros. die Premium-Battle der 5. Staffel für alle Spieler freigelassen und reale Geldtransaktionen zum 31. Januar behindert. Game Director Tony Huynh hat seine letzten Gedanken geteilt und langjährige Anliegen der Spieler angesprochen, doch es gibt keinen Hinweis darauf, die Schließpläne umzukehren.
Die Gemeinschaft versammelt sich weiterhin um die #Savemultiversus -Bewegung und schafft und teilen Meme, um mit der bevorstehenden Schließung fertig zu werden. Der bittersüße Moment fängt die Essenz eines Spiels ein, das endlich sein Potenzial ermöglichte, als er sich seinem Ende nähert, und die Fans lässt diese letzten Momente der Freude und Kameradschaft schätzen.
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