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Los fanáticos de Multiversus aplauden las actualizaciones de la temporada 5 en medio del cierre del servidor, #Savemultiversus Tends
A medida que Multiversus se prepara para cerrar sus puertas con el final de la temporada 5 en mayo, el juego ha sufrido una transformación significativa que ha revitalizado su comunidad y provocó una campaña #Savemultiversus en las plataformas de redes sociales. La emoción comenzó el 4 de febrero a las 9 a.m. PT con el lanzamiento de la temporada final, que se esperaba que fuera una despedida melancólica. Sin embargo, los desarrolladores de los primeros juegos de jugadores sorprendieron a todos al introducir extensos cambios en la velocidad de combate, lo que hace que el juego sea más rápido y más atractivo que nunca.
Estos cambios se destacaron por primera vez en un video de vista previa de los cambios de combate de la temporada 5 compartido en X/Twitter, mostrando un cambio dramático desde la prueba más lenta y criticada de la prueba beta de multiversus en 2022 e incluso superando la velocidad vista en el relanzamiento del juego en mayo pasado. Las notas del parche para la actualización de la temporada 5 revelaron que el aumento de la velocidad de combate se logró al reducir la hitpause en la mayoría de los ataques, permitiendo combos más rápidos independientemente del personaje jugado. Personajes específicos como Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam y otros recibieron ajustes adicionales para mejorar su velocidad, mientras que Garnet vio ajustes para equilibrar su potencial de tumba.
La reacción de la comunidad ha sido una mezcla de alegría y frustración. Por un lado, los jugadores están encantados con las mejoras del juego, y muchos expresan que la actualización de la temporada 5 ha abordado todas sus preocupaciones anteriores. El usuario de Reddit desesperate_method4032 elogió la actualización para solucionar "cada problema que tuve con el juego", destacando las animaciones de escudo mejoradas como una mejora clave. Sin embargo, el momento de estos cambios, solo meses antes del cierre del juego, ha dejado a los fanáticos sintiéndose conmocionados e impotentes. El sentimiento se captura en publicaciones como la del usuario de X @pjiggles_ , quien describió a Multiversus como "el mal juego más interesante que existe", reflexionando sobre su viaje de beta a relanzar y ahora a su pico inesperado en calidad.
Los jugadores profesionales y los creadores de contenido, como Jason Zimmerman (Mew2king), han cuestionado el momento del aumento de la velocidad de movimiento, lamentando que tales mejoras pudieran haber salvado el juego si se hubieran implementado antes. Del mismo modo, un usuario de Reddit comparó Multiversus con leyendas de Apex, lo que sugiere que un fuerte comienzo con los fundamentos podría haber mantenido el juego por más tiempo a pesar de sus problemas de monetización.
A pesar de la recepción positiva de la actualización de la temporada 5, el jugador de los primeros juegos y Warner Bros. siguen siendo firmes en su decisión de finalizar el servicio el 30 de mayo a las 9 a.m. PT. Como un gesto de buena voluntad, Warner Bros. ha hecho el pase de batalla premium de la temporada 5 gratis para todos los jugadores y discapacitados transacciones de dinero real a partir del 31 de enero. El director del juego, Tony Huynh, ha compartido sus pensamientos finales y ha abordado las preocupaciones de los jugadores de larga data, sin embargo, no hay indicios de revertir los planes de cierre.
La comunidad continúa reuniéndose alrededor del movimiento #Savemultiversus, creando y compartiendo memes como una forma de hacer frente al cierre inminente. El momento agridulce captura la esencia de un juego que finalmente alcanzó su potencial justo cuando se acerca a su fin, dejando a los fanáticos apreciar estos últimos momentos de alegría y camaradería.
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