Heim > Nachricht > Intergalaktisch von Naughty Dog wurde nach 2026 verzögert, sagt Druckmann, "unglaubliche" Spieltests laufend
Intergalaktisch von Naughty Dog wurde nach 2026 verzögert, sagt Druckmann, "unglaubliche" Spieltests laufend
Mit dem Warten auf den Witcher 4, der sich in 2027 erstreckt, ist es eine ähnliche Geschichte für die kürzlich vorgestellte Intergalaktik von Naughty Dog: den ketzerischen Propheten. Der Bloomberg-Reporter Jason Schreier bestätigte bei Resetera, dass weder der Witcher 4 noch Intergalactic: Der ketzerische Prophet im nächsten Jahr eine Veröffentlichung sehen wird und ihre früheste mögliche Start auf 2027 vorantreibt. Diese Timeline wirft Fragen darüber auf, ob diese Titel auf die PlayStation 5, die bevorstehende PlayStation 6, als Cross-Gen-Spiele dienen.
Wenn intergalaktisch: Der ketzerische Prophet entscheidet sich für eine direkte Veröffentlichung auf der PS6, würde Naughty Dog die PS5 -Generation im Wesentlichen in Bezug auf neue Spielveröffentlichungen umgehen. Bisher hat sich das Studio auf Ports, Remasters und Remakes für die aktuelle Generationskonsole konzentriert, einschließlich des letzten von uns Teil II, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, The Last of Us Part I und der letzten von uns Teil II remastered.
Naughty Dog stellte Intergalactic: den ketzerischen Propheten bei den Game Awards 2024 vor und leuchtete auf eine mit Stars besetzte Besetzung mit Tati Gabrielle aus dem unbekannten Film als Protagonist Jordan A. Mun und Kumail Nanjiani von Marvels Eternals als Colin Graves. Die Fans haben den Trailer genau analysiert, um über die breitere Besetzung zu spekulieren, wobei ein einzelnes Foto auf zusätzliche Besatzungsmitglieder hinweist.
Anfang dieses Monats gab der letzte von uns Regisseur Neil Druckmann mehr Einblicke in Intergalactic: den ketzerischen Propheten während eines Interviews mit Alex Garland, dem Schriftsteller hinter dem Zombie -Film 28 Tage später. Druckmann gab bekannt, dass das Spiel seit vier Jahren in der Entwicklung ist und über die Gegenreaktion durch kreative Entscheidungen im letzten von uns Teil II scherzte. Er erwähnte, dass intergalaktisches Ziel, Themen weniger kontrovers zu erforschen, und sich auf Glauben und Religion in einer alternativen historischen Zeitachse konzentrieren, in der sich eine bedeutende Religion im Laufe der Zeit entwickelt hat.
Druckmann neckte, dass sich die Erzählung des Spiels um einen Kopfgeldjäger, Jordan A. Mun, dreht, der vor 600 Jahren die Kommunikation mit dem Rest des Universums verlor. Das Spiel betont ein Gefühl der Isolation und des Geheimnisses, wobei der Spieler in einer Welt navigiert, in der das Verständnis seiner Geschichte der Schlüssel zur Flucht ist.
Intergalaktisch: Die Screenshots des ketzerischen Propheten

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In Anbetracht der Intergalaktischen: Der Ketzer -Prophet ist für eine Veröffentlichung von 2027 geplant und ist bereits seit vier Jahren in der Entwicklung, er wird seit vier Jahren seit sechs Jahren in Arbeit sein. Trotz der langen Wartezeit versicherte Druckmann IGN bei der letzten Premiere der zweiten Staffel der USA, dass das Spiel nicht nur spielbar, sondern "wirklich gut" ist. Er drückte Aufregung über das Teilen von Gameplay mit der Welt aus, was auf die Tiefe und Komplexität hinweist, die über den anfänglichen Trailer hinausging.
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