Naughty Dogの銀河間は2026年を過ぎて遅れており、Druckmannは「信じられないほどの」プレイテストが進行中だと言います
ウィッチャー4が2027年まで延長されるのを待っているので、それはノーティドッグの最近発表された銀河間である異端の預言者にとっても同様の話です。ブルームバーグのレポーターであるジェイソン・シュライアーは、レセテラでウィッチャー4も銀河間でもないことを確認しました。異端の預言者は来年リリースを見て、可能な限り初期の打ち上げを2027に押し上げます。
銀河間:異端の預言者がPS6で直接リリースを選択する場合、Naughty Dogは新しいゲームリリースの観点からPS5世代を本質的に迂回します。これまでのところ、このスタジオは、最後の私たちパートII、Uncharted:Legacy of Thieves Collection、The Last of Us Part I、The Last of Us Part IIを含む、現在世代のコンソールのポート、リマスター、リメイクに焦点を当てています。
Naughty Dogは、Game Awards 2024で銀河間:異端の預言者を紹介し、主人公のヨルダンA. Munとして未知の映画のタティガブリエルをフィーチャーしたスターがちりばめられたキャストと、コリン墓としてのマーベルの永遠のクマイルナンジアニをフィーチャーしたスターがちりばめられたキャストにスポットライトを当てました。ファンは、より広いキャストについて推測するために予告編を密接に分析しました。
今月初め、米国の最後のディレクターであるニール・ドラックマンは、銀河間預言者についてのより多くの洞察を提供しました。28日後のゾンビ映画の背後にある作家であるアレックス・ガーランドとのインタビューで、異端の預言者です。ドラックマンは、このゲームが4年間開発されており、私たちの最後のパートIIでの創造的な決定からの反発について冗談を言っていることを明らかにしました。彼は、銀河間の目的は、重要な宗教が時間とともに進化した別の歴史的タイムラインの中で信仰と宗教に焦点を当てて、議論の余地のないテーマを探求することを目指していると述べました。
ドラックマンは、ゲームの物語が600年前に宇宙の残りの部分とのコミュニケーションを失った惑星でcrash落した恵みのハンター、ジョーダン・A・マンを中心に展開しているとからかいました。ゲームは孤立感と謎の感覚を強調し、プレイヤーはその歴史を理解することが逃げる鍵である世界をナビゲートします。
銀河間:異端の預言者のスクリーンショット

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Intergalactic:Heretic Prophetは2027年のリリースが予定されており、すでに4年間開発されているため、発売までに6年間作業中になっています。長い待ち時間にもかかわらず、ドラックマンは、最後のシーズン2プレミアでIGNに、ゲームがプレイ可能であるだけでなく「本当に良い」ことを保証しました。彼はゲームプレイを世界と共有することに興奮を表明し、最初の予告編を超えて深さと複雑さをほのめかしました。
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