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Sony legt die unbekannte Anzahl von Arbeitern im PlayStation Visual Arts Studio ab
Laut Berichten von Kotaku und Aussagen von ehemaligen Mitarbeitern über LinkedIn hat Sony kürzlich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitarbeitern aus dem Studio Visual Arts in San Diego und PS Studios entlassen.
Kotaku berichtete, dass die betroffenen Mitarbeiter Anfang dieser Woche darüber informiert wurden, dass ihr letzter Tag am 7. März sein würde. Diese Entlassungen wirkten sich auf Entwickler aus, die an verschiedenen Projekten gearbeitet hatten, einschließlich eines kürzlich abgesagten Live-Service-Spiels im Bend Studio. Die für die Bereitstellung von Kunst und technischer Unterstützung bekanntes visuelle Kunst hat mit anderen PlayStation First-Party Studios zusammengearbeitet, insbesondere an den Remastern des letzten von uns Teil 1 und 2.
IGN hat durch LinkedIn -Beiträge bestätigt, dass mehrere Entwickler aus bildenden Künsten sowie mindestens eines von PS Studios Malaysia entlassen wurden. Ein ehemaliger Mitarbeiter der visuellen Künste erwähnte, dass diese Entlassungen ein Ergebnis von "multiplen Projektstornierungen" waren.
Dies markiert die zweite Runde der Entlassungen bei Visual Arts innerhalb von zwei Jahren nach einem weiteren Satz von Entlassungen im Jahr 2023. Die derzeitige Anzahl der Mitarbeiter bei Visual Arts und die laufenden Projekte des Studios bleibt unklar. IGN hat einen Kommentar von PlayStation zu diesen Entwicklungen gesucht.
Diese Entlassungen sind Teil eines umfassenderen Trends von Jobkürzungen und Projektstornierungen in der Gaming -Branche, die im Jahr 2023 begann. Allein in diesem Jahr wurden über 10.000 Spieleentwickler entlassen, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. Im Jahr 2025 hat sich der Trend angehalten.
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