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Sony despide un número desconocido de trabajadores en PlayStation Visual Arts Studio
Recientemente, Sony ha despedido recientemente un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según informes de Kotaku y declaraciones de ex empleados en LinkedIn.
Kotaku informó que el personal afectado fue informado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por proporcionar arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, especialmente en los remasters de los últimos de nosotros, parte 1 y 2.
IGN ha confirmado a través de publicaciones de LinkedIn que varios desarrolladores de artes visuales, así como al menos uno de PS Studios Malasia, fueron despedidos. Un ex empleado de artes visuales mencionó que estos despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en dos años, luego de otro conjunto de despidos en 2023. El número actual de empleados en Visual Arts y los proyectos en curso del estudio siguen sin estar claros. IGN ha buscado comentarios de PlayStation sobre estos desarrollos.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego que comenzó en 2023. Ese año solo vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos, una cifra que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha persistido, aunque los números exactos son más duros de obtener como más estudios son más importantes para discretar el total de la extensión.
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