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Star Wars -Feier: Disneys Imagineering und Live Entertainment erwecken Galaxie zum Leben
Star Wars Celebration stellte aufregende Updates für Disney Parks vor, und IGN hatte das Privileg, mit Michael Serna von Walt Disney Imagine von Asa Kalama und Michael von Disney Live Entertainment über die bevorstehenden Verbesserungen zu sprechen. Dazu gehören ein aufregendes Update zum Thema Mandalorian & Grogu für Millennium Falcon: Smugglers Lauf und die Einführung der entzückenden BDX-Droiden in verschiedene Disney-Parks weltweit. Sowohl Kalama als auch Serna teilten Einblicke in die Magie hinter diesen Erfahrungen und betonen, wie sie geliebte Geschichten und Charaktere zum Leben erwecken und unvergessliche Momente für Gäste schaffen.
Das Mandalorian- und Grogu-Tupes-Update für Millennium Falcon: Smugglers Run
Einer der Highlights der Star Wars -Feier war die Ankündigung, dass Ingenieure die einmalige Gelegenheit haben werden, sich für Grogu an Bord von Millennium Falcon: Smuggler's Run zu kümmern. Dieses Update, das zusammen mit einem neuen Film am 22. Mai 2026 starten soll, verspricht einen frischen narrativen Weg, der sich vom Film unterscheidet. Jedes Besatzungsmitglied wird sich mit Mando und Grogu zusammenschließen, aber es ist die Rolle des Ingenieurs, die besonders verlockend ist. Sie werden direkt mit Grogu interagieren und kritische Entscheidungen über ihre galaktischen Ziele treffen.
Der Mandalorian- und Grogu -Missionskonzeptkunst für Millennium Falcon: Smugglers Lauf

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"Während der gesamten Mission werden wir den Ingenieuren die Möglichkeit geben, tatsächlich mit Grogu zu kommunizieren", erklärte Kalama. "Es wird eine Menge Spaß machen. Es kann Zeiten geben, in denen Mando das Rasiermesserwappen überlassen muss, und Grogu auf seinen eigenen Geräten überlassen, was zu einigen spielerischen Momenten im Kontrollpanel führen könnte. Wir lieben die Idee dieser lustigen kleinen Vignetten, in denen Sie sich mit Grogu auf dem COMM befinden."
Das Update führt außerdem ein Element für das Auswahlabenteuer vor, in dem die Spieler einem kritischen Moment ausgesetzt sind, der eine schnelle Entscheidung darüber erfordert, welche Prämie verfolgt werden muss. Diese Wahl wird sie zu ikonischen Orten wie Bespin, dem Death Star -Wrack über Endor und dem neu angekündigten Coruscant führen. Die Handlung dreht sich um Hondo Ohnakas Entdeckung eines Deals über Tatooine zwischen ehemaligen Imperialoffizieren und Piraten und stellte die Bühne für eine galaktische Verfolgungsjagd mit hoher Einsätze. Die Gäste werden sich Mando und Grogu anschließen, um die Schuldigen aufzuspüren und eine Prämie in einem dynamischen Abenteuer zu beanspruchen.
Die BDX -Droiden werden von Disney Parks auf der ganzen Welt in Ihr Herz reisen
Die charmanten BDX -Droiden, die von Star Wars -Fans geliebt werden, werden sich auf den Weg nach Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris und Tokyo Disney machen. Diese Droiden, die ebenfalls im Mandalorianer und Grogu zu sehen sind, wurden entwickelt, um Gasterlebnisse zu verbessern und das Eintauchen in das Star Wars -Universum zu vertiefen.
Bildnachweis: Disney
"Das Ziel der BDX -Droiden war es, neue Wege zu erkunden, um Charaktere in unseren Parks zum Leben zu erwecken", sagte Kalama. "Hier trifft die Technologie unter der Unterhaltung und einer einzigartigen Hintergrundgeschichte, die wir speziell für die Parks erstellt haben. Sie sind in Spielen und anderen Medien aufgetreten, aber wir haben eine originelle Geschichte für unsere Gäste geschaffen und sie weiterentwickelt, während wir sie weltweit in verschiedene Parks vorstellen."
"Diese Droiden haben kindliche Eigenschaften und führen niedliche Verhaltensweisen ein", fügte Serna hinzu. "Wir haben jeder eine eigene Persönlichkeit gegeben, die sie engagierter macht und es uns ermöglicht, ihre Welt zu erweitern. So wie sich die Fans mit R2-D2 verbinden, glauben wir, dass die Gäste Bindungen mit verschiedenen Farben von BDX-Droiden formen, die jeweils eine einzigartige Persönlichkeit darstellen."
Die Einführung von BDX -Droiden ist Teil der laufenden Bemühungen von Disney, die Parkerlebnisse zu verbessern. Kalama und Serna diskutierten, wie Technologie ihren Ansatz für Robotik- und Charakterinteraktionen beeinflusst und darauf abzielt, intimere und inspirierendere Erfahrungen zu schaffen.
"Die Technologie hinter unserer Animatronik prägt, wie wir über Robotik und Charaktererlebnisse denken", bemerkte Serna. "Wir sind von Attraktionen wie Frozen inspiriert und erforschen Wege, diese Erfahrungen aus Attraktionen und auf die Straße zu bringen. In unseren Parks weltweit werden mehr dieser innovativen Technologien eingesetzt."
"Die Verwendung von Technologie auf unerwartete und unsichtbare Weise ist für unseren Ansatz von entscheidender Bedeutung", fügte Kalama hinzu. "Wir sind im Geschäft, das Auslegen von Unglauben zu schaffen, und Robotik ist oft der Schlüssel, um Charaktere zum Leben zu erwecken. Unsere Herausforderung besteht jedoch darin, diese Roboter mit Emotionen und Persönlichkeit zu infundieren, was im Vergleich zu industriellen Anwendungen eine einzigartige technische Herausforderung darstellt."
Von Peter Pan und Star Tours bis zur Schaffung der Zukunft
Kalama und Serna ließen sich, wie viele Disney -Enthusiasten, von ihren Kindheitserfahrungen in Disney Parks inspiriert. Sie teilten teilten, wie Attraktionen wie Peter Pan und Star Tours ihre Leidenschaft anheizen und ihre Karriere beeinflussten, um neue Erlebnisse für zukünftige Generationen zu schaffen.
"Als Kind war das Fahren von Peter Pan aufregend", erinnerte sich Serna. "Das Gefühl des Fliegens war umwerfend. Später verwandelten Star Tours mein Verständnis dafür, was Themenparks erreichen konnten. Peter Pan war eine Geschichte aus der Vergangenheit, aber Star Tours war ein neues Abenteuer innerhalb des Star Wars-Universums, das in einer Zeit, in der New Star Wars-Inhalte Inhalt von Star Wars war, unglaublich war."
"Wenn wir unsere Jobs gut machen, transportieren wir Gäste jeden Alters in eine Fantasiewelt", fuhr Serna fort. "Es geht darum, Erfahrungen zu schaffen, die mit allen Anklang finden, inspiriert von dem, was ich als Kind geliebt habe."
"Mein erster Besuch im Park war acht Jahre alt und ich war von Science -Fiction besessen", teilte Kalama mit. "Ich habe mich geweigert, Tomorrowland zu verlassen. Star Tours war die Attraktion, die mich mit der Aufhebung des Unglaubens wirklich fasziniert hat. Es ist diese Magie, eine vollständige Fantasiewelt einzugeben, die sowohl für Kinder als auch für Erwachsene mächtig ist."
Jetzt prägen Kalama und Serna die Zukunft von Disney Parks. Serna hob seine Arbeit an den Schatten des Gedächtnisses hervor: eine Skywalker -Saga in Disneyland, eine Projektionsshow bei Galaxy's Edge, die das nächtliche Feuerwerk mit einer Star Wars -Erzählung verbessert.
Bildnachweis: Disney
"Wir haben eine Gelegenheit gesehen, das tägliche Feuerwerkserlebnis in Batuu zu verbessern", erklärte Serna. "Wir haben mit Lucasfilm zusammengearbeitet, um eine Star Wars-Thema zu erstellen, die einen Geschichtenerzähler und einen Droiden vorgestellt hat, um die Erfahrung zu bereichern. Schatten der Erinnerung: Eine Skywalker-Saga verwendet die Biers als Projektionsraum und bietet eine immersive Erlebniserfahrung auch in Nächten ohne Feuerwehr."
Kalama betonte die akribische Liebe zum Detail, die in die Schaffung authentischer und eintauchender Umgebungen einfließen. "Wir haben ernsthafte Diskussionen über die kleinsten Details, wie die Art des an einer Panelwand verwendeten Schraubenkopfes, da Phillips -Schrauben in der Star Wars -Timeline nicht vorhanden sind. Es sind diese infinitesimalen Details, die im Zusammenhang eine wirklich authentische Erfahrung für unsere Gäste schaffen."
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