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Star Wars Celebration : Disney 's Imagineering and Live Entertainment는 갤럭시를 생생하게

May 14,25(6개월 전)
Star Wars Celebration : Disney 's Imagineering and Live Entertainment는 갤럭시를 생생하게

Star Wars Celebration은 Disney Parks에 대한 흥미로운 업데이트를 공개했으며 IGN은 Walt Disney Imagineering의 Asa Kalama 및 Disney Live Entertainment의 Michael Serna와 다가오는 개선 사항에 대해 이야기 할 수있는 특권을 가졌습니다. 여기에는 Millennium Falcon : Smuggler 's Run과 전 세계 다양한 Disney Parks에 사랑스러운 BDX 드로이드를 소개하는 스릴 넘치의 만달 로리아 및 그로구 테마 업데이트가 포함됩니다. Kalama와 Serna는 이러한 경험의 배후에 대한 마법에 대한 통찰력을 공유하여 사랑하는 이야기와 캐릭터를 생생하게하는 방법을 강조하여 손님을위한 잊을 수없는 순간을 만듭니다.

Mandalorian 및 Grogu를 테마로 한 Millennium Falcon에 대한 업데이트 : Smugglers Run

Star Wars Celebration의 하이라이트 중 하나는 엔지니어들이 Millennium Falcon : Smuggler 's Run에 대한 Grogu를 돌볼 수있는 독특한 기회를 가질 것이라는 발표였습니다. 2026 년 5 월 22 일에 새로운 영화와 함께 출시 될이 업데이트는 영화와 구별되는 새로운 이야기 경로를 약속합니다. 각 승무원은 Mando 및 Grogu와 팀을 이루지만 특히 유혹적인 엔지니어의 역할입니다. 그들은 Grogu와 직접 상호 작용하고 은하 목적지에 대한 비판적 결정을 내릴 것입니다.

밀레니엄 팔콘을위한 Mandalorian 및 Grogu Mission Concept Art : Smuggler 's Run

만달로리아와 그로구 미션 컨셉 아트 1만달로리아와 그로구 미션 컨셉 아트 2 16 개의 이미지를 봅니다 만달로리아와 그로구 미션 컨셉 아트 3만달 로리아와 그로구 미션 컨셉 아트 4만달로리아와 그로구 미션 컨셉 아트 5만달 로리아와 그로구 미션 컨셉 아트 6

Kalama는“임무를 통해 엔지니어들에게 실제로 Grogu와 의사 소통 할 수있는 기회를 제공 할 것입니다. "그것은 많은 재미가있을 것입니다. 만도가 면도기 크레스트를 떠나야 할 때가있을 수 있습니다. Grogu는 자신의 장치에 Grogu를 남겨두고 제어판에서 장난스러운 순간을 초래할 수 있습니다. 우리는 Grogu와 함께 통신하는 재미있는 작은 비네팅에 대한 아이디어를 좋아합니다."

이 업데이트는 또한 선택한 어드벤처 요소를 소개합니다. 여기서 플레이어는 어떤 현상금을 추구 해야하는 신속한 결정을 요구하는 중요한 순간에 직면합니다. 이 선택은 그들을 Bespin, Endor 위의 Death Star Wreckage 및 새로 발표 된 Coruscant와 같은 상징적 인 위치로 이어질 것입니다. 이 스토리 라인은 Hondo Ohnaka의 전임자 장교와 해적 사이의 Tatooine에 대한 거래에 대한 발견을 중심으로, 고도의 은하계 추격의 무대를 설정합니다. 손님은 Mando와 Grogu에 합류하여 범인을 추적하고 역동적 인 모험에서 현상금을 주장합니다.

BDX 드로이드는 전 세계 디즈니 파크에서 바로 당신의 마음으로 여행 할 것입니다.

Star Wars 팬들에게 사랑받는 매력적인 BDX 드로이드는 Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris 및 Tokyo Disney로 향할 예정입니다. Mandalorian & Grogu에도 등장한이 드로이드는 게스트 경험을 향상시키고 Star Wars Universe의 몰입을 심화시키기 위해 개발되었습니다.

디즈니 파크에서 BDX 드로이드 이미지 크레디트 : 디즈니

Kalama는“BDX 드로이드의 목표는 우리 공원에서 캐릭터를 생생하게 할 수있는 새로운 방법을 모색하는 것이 었습니다. "이것은 기술이 엔터테인먼트와 우리가 공원을 위해 특별히 만든 독특한 배경 이야기를 만나는 곳입니다. 그들은 게임과 다른 미디어에 등장했지만 우리는 손님을위한 독창적 인 이야기를 만들어 전 세계 다른 공원에 소개하면서 진화했습니다."

Serna는“이 드로이드는 어린이와 같은 특성을 가지고 있으며 귀여운 행동에 관여합니다. "우리는 각각의 독특한 성격을 주었고, 이로 인해 더 매력적으로 만들고 세상을 확장 할 수있게 해주었습니다. 팬들이 R2-D2와 연결되는 것처럼, 우리는 손님이 각각 독특한 성격을 나타내는 다양한 색상의 BDX 드로이드와 유대를 형성 할 것이라고 믿습니다."

BDX 드로이드의 도입은 공원 경험을 향상시키기위한 디즈니의 지속적인 노력의 일부입니다. Kalama와 Serna는 기술이보다 친밀하고 영감을주는 경험을 만드는 것을 목표로 기술이 로봇 공학과 캐릭터 상호 작용에 대한 접근 방식에 어떤 영향을 미치는지 논의했습니다.

Serna는“우리의 Animatronics의 기술은 로봇 공학과 캐릭터 경험에 대한 생각을 형성하고 있습니다. "우리는 Frozen과 같은 관광 명소에서 영감을 얻었으며 이러한 경험을 명소와 거리로 가져 오는 방법을 모색하고 있습니다. 전 세계 공원에서 이러한 혁신적인 기술 사용을 더 많이 볼 수 있습니다."

Kalama는“예상치 못한 방식으로 기술을 사용하는 것이 우리의 접근 방식에 중요합니다. "우리는 불신의 정지를 만드는 사업에 종사하고 있으며 로봇 공학은 종종 캐릭터를 생생하게하는 열쇠입니다. 그러나 우리의 도전은 이러한 로봇을 감정과 성격에 주입하는 것입니다. 이는 산업 응용 분야에 비해 독특한 기술적 과제입니다."

Peter Pan 및 Star Tours에서 미래 창조에 이르기까지

Kalama와 Serna는 많은 디즈니 애호가들과 마찬가지로 Disney Parks에서 어린 시절의 경험에서 영감을 받았습니다. 그들은 Peter Pan 및 Star Tours와 같은 어트랙션이 어떻게 열정을 불러 일으키고 미래 세대를위한 새로운 경험을 만드는 데 경력에 영향을 미쳤는지를 공유했습니다.

세나 (Serna)는“어린 시절 피터 팬을 타는 것은 활기차고 있었다”고 회상했다. "비행 느낌은 마음이 들렸다. 나중에 스타 워즈 팬이되면서 스타 투어는 테마 파크가 달성 할 수있는 것에 대한 이해를 변화시켰다. Peter Pan은 과거의 이야기 였지만 Star Tours는 Star Wars Universe 내에서 새로운 모험이었다.

Serna는“우리가 일을 잘 할 때 모든 연령대의 손님을 환상의 세계로 옮깁니다. "이것은 내가 어렸을 때 사랑했던 것에서 영감을 얻은 모든 사람과 공명하는 경험을 만드는 것입니다."

칼라마는“공원을 처음 방문한 것은 8 살이었고 공상 과학에 사로 잡혔다. "나는 Tomorrowland를 떠나기를 거부했다. Star Tours는 불신의 정지로 진정으로 나를 사로 잡는 매력이었습니다. 어린이와 성인 모두에게 강력한 완전한 판타지 세계에 들어가는 것은 마법입니다."

이제 칼라마와 세르나는 디즈니 파크의 미래를 형성하고 있습니다. Serna는 Galaxy 's Edge의 프로젝션 쇼인 Disneyland의 Skywalker Saga에 대한 Shadows of Memory에 대한 그의 작품을 강조했습니다.

기억의 그림자 : 스카이 워커 사가 이미지 크레디트 : 디즈니

Serna는“우리는 Batuu의 일일 불꽃 놀이 경험을 향상시킬 수있는 기회를 보았습니다. "우리는 Lucasfilm과 함께 Star Wars 테마 쇼를 만들어 스토리 텔러와 드로이드를 소개하여 경험을 풍부하게했습니다. 기억의 그림자 : Skywalker Saga는 첨탑을 투영 공간으로 사용하여 불꽃 놀이가없는 밤에도 몰입 형 스토리 텔링 경험을 제공합니다."

칼라마는 진정한 몰입 형 환경을 조성하는 데있어 세부 사항에 대한 세심한 관심을 강조했습니다. "Phillips 나사는 Star Wars 타임 라인에 존재하지 않기 때문에 패널 벽에 사용되는 나사 헤드 유형과 같은 가장 작은 세부 사항에 대해 진지하게 논의했습니다. 결합 될 때 우리의 손님에게 진정으로 진정한 경험을 만드는 것은 이러한 무한한 세부 사항입니다."

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