Stormgate-Mikrotransaktionen werden von Unterstützern und Fans kritisiert
Stormgate wurde auf Steam für den Early Access veröffentlicht und die Resonanz war gemischt. Dieser Artikel befasst sich mit den von Kickstarter-Unterstützern und Spielern aufgeworfenen Fragen sowie mit der aktuellen Situation nach der Veröffentlichung der Early-Access-Version des Spiels.
Stormgate ist online, mit polarisierenden Kritiken
Unterstützer äußern ihre Unzufriedenheit mit den Mikrotransaktionen von Stormgate
Das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel Stormgate soll die spirituelle Fortsetzung von StarCraft II sein, aber sein Start auf Steam verlief nicht gut. Obwohl das Spiel bei Kickstarter erfolgreich mehr als 2,3 Millionen US-Dollar einsammelte, während das ursprüngliche Ziel 35 Millionen US-Dollar betrug, stieß es beim Start auf erhebliche Gegenreaktionen seitens der Unterstützer, die sich in die Irre geführt fühlten. Unterstützer, die das „Ultimate“-Paket für 60 US-Dollar abonniert hatten, erwarteten, alle Inhalte in der Early-Access-Version zu erhalten, aber dieses Versprechen schien nicht erfüllt worden zu sein.
Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Arbeit von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde und Mikrotransaktionen beinhaltete, enttäuschte das aggressive Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.
Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $, und ein Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie StarCraft II. Viele Leute haben auf Kickstarter 60 $ oder mehr gespendet, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da bereits so viel Geld ausgegeben wurde, waren die Unterstützer der Meinung, dass das Spiel zumindest während des Early Access vollständig erlebt werden sollte. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
„Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber man kann Blizzard den Entwicklern nicht wegnehmen“, schrieb Steam-Rezensionsbenutzer Aztraeuz. „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir es erfolgreich sehen wollen. Viele von uns.“ haben Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen, die wir nicht vor dem ersten Tag besitzen?“
Als Reaktion auf die starke Gegenreaktion der Spieler reagierte Frost Giant Studio auf die Bedenken der Spieler auf Steam und dankte den Spielern für ihre Unterstützung.
Während das Studio während des Crowdfunding-Zeitraums versuchte, klarzustellen, was im Kickstarter-Bundle enthalten ist, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle alle im Early Access veröffentlichten Inhalte des Spiels enthalten würde. Als Geste des guten Willens kündigten sie an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der „Ultimate Founder's Pack-Stufe und höher“ anmelden, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.
Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft“ haben, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.
Trotz der Zugeständnisse äußerten viele immer noch ihre Frustration über die aggressiven Monetarisierungsstrategien des Spiels und die zugrunde liegenden Gameplay-Probleme.
Frost Giant Studio reagierte auf das Feedback der Spieler, nachdem die Early-Access-Version veröffentlicht wurde
Stormgate weckt große Erwartungen. Das von StarCraft II-Veteranen entwickelte Spiel verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wiederherzustellen. Allerdings erlebten die Spieler ein unbeschreibliches Spielerlebnis. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend war, wurde das Spiel wegen seines aggressiven Monetarisierungsmodells, der verschwommenen Grafik, des Fehlens wesentlicher Kampagnenfunktionen, der mangelhaften Interaktion mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.
Diese Probleme führten dazu, dass das Spiel auf Steam eine „gemischte“ Bewertung erhielt und viele Spieler es als „StarCraft II zu Hause“ bezeichneten. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Grafik hervorgehoben.
Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!
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