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AC: SHADOWS Desglose: La campaña será más intensa pero más corta, con una tonelada de ubicaciones significativas

Feb 28,25(Hace 1 años)
AC: SHADOWS Desglose: La campaña será más intensa pero más corta, con una tonelada de ubicaciones significativas

La extensa jugabilidad de Assassin's Creed Valhalla generó críticas, lo que llevó a Ubisoft a refinar la experiencia en su próximo título. Los desarrolladores han abordado las preocupaciones con respecto a la longitud de la historia principal y el gran volumen de contenido opcional.

El director del juego Charles Benoit declaró que completar la historia principal del nuevo juego, tentativamente titulado Shadows , tomará aproximadamente 50 horas. Una finalización completa, que incluye todas las misiones y exploración secundarias, se estima en 100 horas. Esta es una reducción significativa en comparación con la historia principal de 60 horas de Valhalla y la posible finalización completa de 150 horas.

El enfoque de Ubisoft en optimizar el contenido opcional tiene como objetivo proporcionar una experiencia de juego más equilibrada. El objetivo es evitar jugadores abrumadores mientras conserva la riqueza del mundo del juego y la profundidad narrativa. Los desarrolladores tienen como objetivo satisfacer a ambos jugadores que buscan un juego extenso y a aquellos que priorizan una experiencia narrativa enfocada dentro de un plazo más manejable.

El director Jonathan Dumont destacó el impacto del viaje de investigación del equipo a Japón en el desarrollo del juego. La escala y el detalle de los castillos japoneses, los paisajes montañosos y los bosques densos influyeron profundamente en su enfoque, lo que llevó a un compromiso con un mayor realismo y detalles.

Un cambio notable involucra la geografía mundial. Los tiempos de viaje entre los puntos de interés se han aumentado para enfatizar la inmensidad del mundo abierto. Sin embargo, este mayor tiempo de viaje se compensa con un aumento significativo en el detalle y los matices de cada ubicación. A diferencia de los puntos de interés densamente repletos de Assassin's Creed Odyssey, Shadows presenta un entorno más espaciado naturalmente, priorizando una experiencia más rica e inmersiva. Dumont enfatizó el nivel de detalle significativamente más alto en sombras , prometiendo una atmósfera japonesa verdaderamente auténtica.

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