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Wonder Woman de DC enfrenta incertidumbre cinco años después de la película después de 1984

2025 marca un año significativo para DC, con la película de Superman de James Gunn lista para iniciar la nueva DCU teatralmente. Junto a esto, DC Studios se está preparando con múltiples proyectos de cine y televisión, mientras que el universo absoluto en los cómics está generando rumores en el mundo editorial. A pesar de esta ola de emoción por la nueva lista de medios del universo de DC, una pregunta crítica se aunía en grande: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creado por William Moulton Marston y HG Peter, Wonder Woman es uno de los superhéroes más reconocibles y una piedra angular del universo de DC, sin embargo, su presencia en los recientes medios de franquicia de DC ha sido decepcionantemente escasa.
Fuera de los cómics, Diana de Themyscira se ha enfrentado a numerosos contratiempos en los últimos años. Su franquicia cinematográfica de acción en vivo tuvo problemas después de la recepción mixta de Wonder Woman 1984, y está notablemente ausente de la alineación actual de DCU, que presenta un espectáculo sobre las amazonas. Wonder Woman nunca ha tenido una serie animada dedicada, y su primer videojuego en solitario, anunciado en 2021, fue cancelado desafortunadamente. Dados estos desafíos, es crucial examinar cómo Warner Bros. y DC están manejando una de las superhéroes femeninas más emblemáticas de todos los tiempos.
Un éxito maravilloso --------------En medio de la feroz competencia entre el universo cinematográfico de Marvel y el DCEU a fines de la década de 2010, la primera película de Wonder Woman surgió como un éxito destacado para este último. La película de 2017 obtuvo críticas en gran medida positivas y recaudó más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de las respuestas polarizantes a Batman v Superman y Suicide Squad, la representación de Patty Jenkins de Diana resonó profundamente con el público. Si bien la película no está sin fallas, particularmente en sus problemas de tercer acto y la actuación de Gal Gadot, que se centró más en la acción y el equilibrio que la profundidad del personaje, preparó el escenario para lo que debería haber sido una franquicia floreciente.
Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no cumplió con las expectativas. Dividió a los críticos y no pudo recuperar su presupuesto en la taquilla, en parte debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max y en los cines en medio de la pandemia Covid-19. La narrativa de la película estaba mal estructurada, tonalmente inconsistente e incluía algunos elementos problemáticos, como Diana teniendo relaciones sexuales con Steve Trevor de Chris Pine mientras estaba en el cuerpo de otro hombre. Estos problemas contribuyeron a su tibia recepción. A pesar de estos contratiempos, una tercera película de Wonder Woman fue eliminada del desarrollo, dejando a los fanáticos preguntándose por qué un personaje tan querido no ha tenido otra oportunidad, especialmente cuando otros héroes como Batman y Spider-Man reciben múltiples reinicios.
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Con la nueva DCU lanzando una nueva variedad de adaptaciones de DC, uno esperaría que Wonder Woman sea un punto focal. Sin embargo, la lista inicial de la DCU, Capítulo Uno: Dioses y Monstruos , carece de un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, el jefe de DC Studios, James Gunn, y el socio productor Peter Safran han optado por centrarse en propiedades menos convencionales como Comandos de Criaturas, Swamp Thing, Booster Gold y la Autoridad. Si bien hay mérito en explorar IP menos conocidas, como Gunn hizo con éxito con Guardians of the Galaxy, este enfoque parece desconcertante cuando las nuevas iteraciones de Superman, Batman y Green Lantern también están en proceso, pero Wonder Woman permanece ausente.
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En lugar de un proyecto de Wonder Woman, la DCU ha perdido el paraíso verde, una serie de televisión centrada en las amazonas de Themyscira, ambientadas antes del nacimiento de Wonder Woman. Mientras explorar la historia de las amazonas y la mitología enriquecedora de la mujer de la maravilla es encomiable, creando un espectáculo dentro de la franquicia de Wonder Woman sin ella que recuerda al universo de Sony Marvel . Esta decisión plantea preguntas sobre la opinión de DC Studios sobre si Diana es la atracción principal o simplemente un telón de fondo para la construcción del mundo. La urgencia de lanzar múltiples proyectos de Batman, que potencialmente conduce a franquicias concurrentes de acción en vivo, contrasta claramente con la ausencia de un proyecto de Wonder Woman en la nueva DCU.
Históricamente, el universo animado de DC en los años 90 y principios de la década de 2000 incluyó a Wonder Woman prominentemente en Justice League y Justice League Unlimited, pero nunca recibió su propia serie, a diferencia de Batman y Superman. Incluso después de casi un siglo desde su debut, Wonder Woman no ha tenido una serie animada dedicada. Ella aparece en varias películas animadas de DC Universe Direct-to-Video, pero ha protagonizado solo dos: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Dada la popularidad del contenido de superhéroes en las últimas décadas, la falta de un proyecto en solitario Wonder Woman es perplejo.
Responsee de los resultados me juega como Wonder Woman, maldita sea -----------------------------------La cancelación del juego de Wonder Woman en desarrollo en Monolith Productions solo se suma a la frustración. No está claro si el mal desempeño de otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus desempeñaron un papel, pero el largo desarrollo del juego del juego de Wonder Woman en la cancelación se siente como una oportunidad perdida, especialmente porque habría sido su primer papel principal en un juego. Con los juegos de acción del personaje que experimentan un resurgimiento, un juego de Wonder Woman similar a God of War o Ninja Gaiden parece atrasado. Mientras que Diana ha sido jugable en juegos como la injusticia, el universo Mortal Kombat vs. DC y varios títulos de LEGO DC, la ausencia de un juego de acción AAA que la presenta es deslumbrante.
El fracaso de DC para capitalizar el éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady con juegos con Wonder Woman, Superman, y la Justice League es una supervisión significativa. Es particularmente irritante que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League la ve a matar como un personaje no jugable, mientras que los miembros masculinos de la Liga de la Justicia sobreviven como clones malvados.
La falta de progreso en la franquicia cinematográfica de Wonder Woman, la ausencia de la serie animada y la mala representación en los videojuegos subrayan una falta de respeto de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más icónicos. Si el tercer héroe más grande en su lista es tratado con tal desprecio, plantea dudas sobre el respeto por la marca DC más amplia. Como el reinicio de Superman de James Gunn tiene como objetivo rejuvenecer la DCU, es crucial que Warner Bros. no pase por alto el inmenso valor que Diana Prince aporta a su universo. Después de casi un siglo, tanto ella como sus fanáticos merecen más.
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