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Rumores de maratón F2P desacredados; Precios revelados establecidos para el verano

Marathon no será un juego gratuito sino un título premium. Sumerja más profundamente para explorar la estrategia de precios de Marathon y comprender por qué los desarrolladores han optado por excluir el chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito

El director de Marathon ha confirmado que el juego no seguirá al modelo gratuito, sino que será un título premium. Durante el espectáculo de juego en vivo de Bungie el 13 de abril, los desarrolladores presentaron la fecha de lanzamiento del juego y mostraron un nuevo trailer de juego. Sin embargo, los detalles sobre el precio de Maratón permanecen sin revelar, lo que provocó la curiosidad entre los fanáticos sobre su estrategia de monetización.
En el episodio del 14 de abril del podcast de Friends Per Second, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró que el juego no es un título gratuito. Él dijo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".

Ziegler expresó su confianza en el estado actual de diversión del juego y enfatizó la dedicación del equipo para mejorar la experiencia. "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto", señaló.
La especulación de los fanáticos sobre los precios de Marathon ha sido rampante en las redes sociales. Bungie, sin embargo, aclaró a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril que Marathon no será un título de precio completo sino uno premium. Prometieron revelar más detalles de precios este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad

Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de la proximidad en el juego, se ha vuelto frecuente en los juegos multijugador modernos, mejorando la inmersión y la interacción. Sin embargo, también abre la puerta a la posible toxicidad, que puede albergar la experiencia de juego.
Bungie ha decidido no incluir el chat de proximidad en el maratón debido a estas preocupaciones. En una entrevista con PC Gamer, Joe Ziegler explicó la decisión, afirmando: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".

Ziegler destacó el compromiso del equipo de fomentar un entorno de juego seguro y reconoció la falta actual de una solución satisfactoria para gestionar la toxicidad que el chat de proximidad puede introducir. Si bien esta decisión afecta la capacidad de interactuar y estrategias con equipos opuestos, particularmente en un tirador de extracción como Marathon, Bungie permanece abierto a revisar la característica si se encuentra una solución viable. Ziegler comentó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera podríamos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Esté atento a nuestras actualizaciones para las últimas noticias sobre Marathon!
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