Maratona F2P rumores desmascarados; Revelação de preços definida para o verão

A Marathon não será um jogo gratuito, mas um título premium. Mergulhe mais profundamente para explorar a estratégia de preços da Marathon e entender por que os desenvolvedores optaram por excluir o bate -papo de proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
O diretor da Marathon confirmou que o jogo não seguirá o modelo gratuito, mas será um título premium. Durante a exibição de jogabilidade ao vivo da Bungie em 13 de abril, os desenvolvedores revelaram a data de lançamento do jogo e exibiram um novo trailer de jogabilidade. No entanto, os detalhes sobre o preço da Maratona permanecem não revelados, provocando curiosidade entre os fãs sobre sua estratégia de monetização.
No episódio de 14 de abril de The Friends por Second Podcast, o diretor da Marathon, Joe Ziegler, esclareceu que o jogo não é um título gratuito. Ele afirmou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas além disso que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo do jogo e enfatizou a dedicação da equipe em aprimorar a experiência. "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo", observou ele.
A especulação dos fãs sobre os preços de Marathon tem sido desenfreada nas mídias sociais. Bungie, no entanto, esclareceu por meio de um post do Twitter (x) em 13 de abril de que a Maratona não será um título de preço total, mas um premium. Eles prometeram revelar mais detalhes de preços neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Chat de proximidade, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base na proximidade do jogo, tornou-se predominante nos jogos multiplayer modernos, aumentando a imersão e a interação. No entanto, também abre a porta para a potencial toxicidade, o que pode prejudicar a experiência de jogo.
A Bungie decidiu não incluir bate -papo de proximidade em maratona devido a essas preocupações. Em uma entrevista ao PC Gamer, Joe Ziegler explicou a decisão, afirmando: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler destacou o compromisso da equipe em promover um ambiente de jogo seguro e reconheceu a atual falta de uma solução satisfatória para gerenciar a toxicidade que o bate -papo de proximidade pode introduzir. Embora essa decisão afete a capacidade de interagir e criar estratégias com as equipes opostas, particularmente em um atirador de extração como a Maratona, a Bungie permanece aberta para revisitar o recurso se uma solução viável for encontrada. Ziegler comentou: "Acho que é aí que estamos agora. Como, se fosse mágico, e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente isso. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique de olho em nossas atualizações para as últimas notícias sobre a Marathon!
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