"Master Dice in Kingdom Come: Deliverance 2 - Insignas y puntajes explicados"

En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, ganar Groschen desde el principio puede ser un desafío. Sin embargo, una de las formas más efectivas de acumular rápidamente la riqueza es a través del juego, particularmente jugando dados. Aquí hay una guía completa sobre cómo dominar el juego de dados en *Kingdom Come: Deliverance 2 *.
Tabla de contenido
Donde jugar dados en el reino viene la liberación 2
Durante el segmento tutorial de Kingdom Come: Deliverance 2 , se presentará a los conceptos básicos de los dados, lo que le brinda una base sólida para comprender la mecánica y las estrategias del juego. Una vez que haya completado el tutorial, encontrará jugadores de dados en casi todas las posadas o tabernas en todo el mundo abierto. Si no está seguro de dónde encontrarlos, simplemente diríjase a la ciudad más cercana, busque un NPC sentado afuera de una posada o taberna, y entra una conversación para comenzar a jugar.
Cómo anotar en dados
El juego de dados en Kingdom Come: Deliverance 2 se trata de puntos de puntuación para superar a tu oponente. Cada juego tiene una puntuación objetivo, y el primero en alcanzarlo gana. Comienzas con seis dados, y puedes rodarlos varias veces por turno. Sin embargo, si roda sin lograr una combinación de puntuación, su turno termina y pierde todos los puntos acumulados en ese turno. Es crucial saber cuándo dejar de rodar, ya que perderá un dado con cada rollo, lo que hace que sea más difícil anotar a medida que avanza su turno.
Aquí están las combinaciones de puntuación:
Combinación | Agujas |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Tres 1s | 1,000 |
Tres 2s | 200 |
Tres 3s | 300 |
Tres 4s | 400 |
Tres 5s | 500 |
Tres 6s | 600 |
Para los triples, cada dado de correspondencia adicional duplica el puntaje. Por ejemplo, tres 2s anotan 200 puntos, cuatro 2s anotan 400, cinco 2s puntaje 800 y seis 2s anotan 1,600.
Insignias
A medida que avanza en Kingdom: Deliverance 2 , encontrará insignias que pueden mejorar sus juegos de dados. Estas insignias generalmente se encuentran saqueando cofres o cadáveres y vienen en tres niveles: estaño, plata y oro. Aquí hay una lista de todas las insignias y sus efectos:
Insignia | Efecto |
---|---|
Insignia de Tin Doppelganger | Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de estaño de Headstart | Obtienes un pequeño puñado al comienzo del juego. |
Insignia de lata de defensa | Cancela los efectos de las insignias de estaño de tu oponente. |
Insignia de lata de la fortuna | Te permite volver a tirar un dado. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de lata de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de lata de transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 3. Puede usarse una vez por juego. |
La insignia de ventaja de Carpenter | La combinación 3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada corte. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de Tin Warlord | Obtienes un 25% más de puntos para este turno. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de lata de resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de doppelganger de plata | Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia plateada de Headstart | Obtienes un puente de punto moderado al comienzo del juego. |
Insignia de plata de defensa | Cancela el efecto de las insignias de plata de tu oponente. |
Insignia de intercambio de plata | Después de su lanzamiento, puede rodar un dado de su elección nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de plata de la fortuna | Puedes volver a dos dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de plata de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia de plata de transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 5. Puede usarse una vez por juego. |
La insignia de ventaja del verdugo | La combinación 4+5+6 ahora cuenta como una nueva formación, llamada Gallows. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de Silver Warlord | Obtenga un 50% más de puntos este turno. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de plata de resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia del rey de plata | La insignia del legítimo rey de los pájaros te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego. |
Insignia de doppelganger de oro | Duplica los puntos anotados de su último lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego. |
Insignia de oro de Headstart | Obtienes un gran comienzo al comienzo del juego. |
Insignia de oro de defensa | Cancela el efecto de las insignias de oro de tu oponente. |
Insignia de intercambio de oro | Después de su lanzamiento, puede volver a lanzar dos dados del mismo valor. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de oro de la fortuna | Puedes rodar hasta tres dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de oro de poder | Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego. |
Insignia de oro de la transmutación | Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 1. Puede usarse una vez por juego. |
La insignia de ventaja del sacerdote | La combinación 1+3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada ojo. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de Gold Warlord | Obtenga puntos dobles para este turno. Se puede usar una vez por juego. |
Insignia de oro de la resurrección | Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar tres veces por juego. |
Insignia del emperador de oro | Triplica los puntos obtenidos para la formación 1+1+1. Se puede usar repetidamente. |
Insignia de boda de oro | Un recuerdo de Agnes y el gran día de Olda. Te permite volver a tirar hasta tres dados. Se puede usar una vez por juego. |
Dados de trampa
Mientras explora el mundo abierto del reino: Deliverance 2 , puede toparse con dados cargados especiales en cofres o en cadáveres. Estos dados pueden inclinar las probabilidades a su favor al aterrizar en ciertos números con más frecuencia. Al comenzar un nuevo juego de dados, puedes cambiar en estos dados cargados para obtener una ventaja sobre tus oponentes.
Y eso es todo lo que necesitas saber sobre jugar dados en el reino Come: Deliverance 2 . Para obtener más consejos e información detallada sobre el juego, asegúrese de consultar recursos como el escapista.
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