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SAG-AFTRA golpea las protecciones de IA contra las principales compañías de videojuegos
El ataque de SAG-AFTRA contra los gigantes de los videojuegos: una lucha por la protección de la IA y una compensación justa
SAG-AFTRA, el sindicato de actores, ha iniciado una huelga contra las principales empresas de videojuegos, incluidos pesos pesados de la industria como Activision y Electronic Arts. Esta acción, que entrará en vigor el 26 de julio, sigue a más de un año de negociaciones estancadas centradas en el uso ético de la inteligencia artificial (IA) y la compensación justa para los artistas.

Cuestiones clave que alimentan la disputa:
El conflicto central gira en torno al creciente uso de la IA en la producción de videojuegos. Si bien no se opone inherentemente a la tecnología de inteligencia artificial, SAG-AFTRA expresa serias preocupaciones sobre su potencial para desplazar a los actores humanos. El sindicato destaca el riesgo de que la IA reproduzca no autorizadamente las voces y las imágenes de los actores, y la amenaza que la IA representa para roles más pequeños que a menudo sirven como peldaños cruciales para los aspirantes a artistas. Además, surgen dilemas éticos cuando el contenido generado por IA contradice los valores personales de un actor.
Cerrando la brecha: acuerdos provisionales y soluciones:
Para abordar los desafíos que presenta la IA y otros problemas de la industria, SAG-AFTRA ha desarrollado varios acuerdos diseñados para facilitar el trabajo continuo durante la huelga. Estos incluyen:
- Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado (I-IMA): Este acuerdo innovador está dirigido a proyectos independientes y de menor presupuesto (presupuesto de entre 250 000 y 30 millones de dólares), incorporando protecciones de IA inicialmente rechazadas por el videojuego. grupo de negociación de la industria.

- Acuerdo provisional de medios interactivos/Acuerdo provisional de localización interactiva: Este acuerdo temporal aborda varios aspectos de los derechos y la compensación de los artistas intérpretes o ejecutantes, incluido el uso de IA, períodos de descanso, pausas para comer y condiciones de pago. Fundamentalmente, excluye los paquetes de expansión y el DLC lanzados después del lanzamiento inicial del juego. Los proyectos adheridos a este convenio quedan exentos de la huelga.

Un avance notable es un acuerdo paralelo en enero con la empresa de voz AI Replica Studios, que permite a los actores sindicales obtener licencias de réplicas de voz digitales bajo términos específicos, incluido el derecho a optar por no usarlas de forma perpetua.
Una cronología de resistencia y determinación inquebrantable:
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022 y culminaron con una votación casi unánime (98,32%) de autorización de huelga por parte de los miembros de SAG-AFTRA el 24 de septiembre de 2023. A pesar de los avances en algunas cuestiones, la falta de protecciones concretas y ejecutables de la IA sigue siendo el principal obstáculo.

El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher y otros líderes sindicales, han enfatizado las ganancias sustanciales de la industria y el papel vital de los actores sindicales para dar vida a los personajes de los videojuegos, subrayando el compromiso de la Unión con el tratamiento justo y las salvaguardas de IA. La huelga subraya la resolución del sindicato de proteger a sus miembros contra lo que ven como una explotación injusta. <-🎜>
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