Horizon Zero Dawn: une adaptation cinématographique fidèle aux jeux

Après l'adaptation cinématographique réussie de Uncharted en 2022 et la série HBO acclamée par la critique basée sur le dernier d'entre nous, l'annonce par Sony d'un film Horizon Zero Dawn était très attendue. PlayStation Studios et Columbia Pictures ont officiellement confirmé une adaptation cinématographique, promettant une représentation cinématographique des origines d'Aloy et du monde distinctif et peuplé de machine du jeu. Bien qu'il soit encore en début de développement, le film a un fort potentiel pour être le premier triomphe de box-office vidéo de Sony de Sony - il reste fidèle au matériel source.
Ces dernières années ont connu de nombreuses adaptations de jeux vidéo réussies sur les grands et les petits écrans. Les films Super Mario Bros. et Sonic, destinés au public familial, servent de références pour les éloges de la critique et le succès du box-office. À la télévision, le dernier de nous, aux côtés de l'arcane de Netflix et des retombées d'Amazon Prime, sont les favoris des fans. Même les adaptations avec des critiques mitigées ont atteint des rendements importants au box-office; Le film Uncharted dirigé par Tom Holland a rapporté plus de 400 millions de dollars.
Cependant, des défis demeurent. Bien que la "malédiction du jeu vidéo" soit en grande partie une chose du passé, certaines adaptations sont toujours en deçà. Uncharted, malgré son attrait du public, n'était pas l'adaptation fidèle que beaucoup de fans espéraient. À l'inverse, le film Borderlands de l'année dernière et Amazon's Like A A Dragon: Yakuza Series ont sous-performé de manière critique et commerciale, démontrant un manque d'engagement envers le scénario, la tradition et le ton du matériel source. Ces échecs mettent en évidence un problème plus large avec les adaptations en général. The Witcher de Netflix, par exemple, a pris des libertés importantes avec son matériel source, modifiant les événements, les personnages et le ton général. Bien que les adaptations nécessitent souvent des changements, ces exemples illustrent un écart par rapport aux œuvres originales. Cela peut profondément décevoir les fans - le public initial prévu - et finalement gêner le succès du projet.
Cela nous ramène à Horizon. Une tentative précédente dans une série Netflix, selon les rumeurs, serait intitulée "Horizon 2074" et s'est déroulée devant l'Apocalypse, s'est avérée diviseur entre les fans. Ce cadre pré-apocalypse, jamais officiellement confirmé, n'avait pas les créatures robotiques emblématiques qui sont au cœur de l'attrait du jeu. Heureusement, ce projet n'est plus en développement et l'accent est passé à une version théâtrale. Il s'agit d'une décision stratégique, car le budget plus large d'un film hollywoodien est crucial pour réaliser le monde visuellement magnifique du jeu.
Si le film Horizon émule le succès du dernier d'entre nous, il a le potentiel d'être la première grande victoire cinématographique de PlayStation. Le succès de Fallout, Arcane et The Last of Us démontre l'importance de la fidélité au matériel source - pas juste visuellement, mais aussi en termes de ton et de récit. Les joueurs apprécient l'authenticité. Bien que le dernier d'entre nous ait introduit de nouveaux scénarios, il est resté fidèle à la structure narrative principale du jeu, résonnant avec les fans et les nouveaux arrivants existants. De même, une adaptation fidèle d'Horizon pourrait atteindre un succès généralisé.
Le récit convaincant d'Horizon Zero Dawn, qui a remporté le meilleur récit des Game Awards 2017 et une réussite exceptionnelle dans l'histoire aux DICE Awards 2018, mérite une adaptation fidèle. Situé en Amérique du Nord du 31e siècle, l'histoire suit Aloy alors qu'elle émouvait les mystères de ses origines et leur lien avec le scientifique du vieux Elisabet Sobeck. Aloy, ainsi que ses alliés Erend et Varl, sont des personnages convaincants. L'exploration par le jeu du changement climatique et l'IA voyou qui a créé les créatures robotiques ajoute de la profondeur, tout comme la présence énigmatique de Sylens.
La riche construction du monde, avec ses diverses tribus et colonies, offre une toile convaincante pour une franchise de cinéma. Semblable à l'avatar de James Cameron, un film d'horizon pourrait explorer les cultures et les traditions de tribus comme la Nora. Les rencontres de combat uniques, mettant en vedette des créatures comme Sawtooths, Tallnecks et Stormbirds, offrent des séquences d'action visuellement époustouflantes. Ces éléments, combinés à des tribus rivales et à la Rogue Ai Hadès, fournissent un matériel suffisant pour un film captivant.
Les qualités cinématographiques inhérentes d'Horizon le rendent parfaitement adapté à l'adaptation. Son monde unique, son histoire convaincante et son esthétique visuellement frappante ont tous les ingrédients d'une franchise de films à succès critique et commercialement. L'histoire vaste de Forbidden West améliore encore son potentiel d'une série cinématographique à long terme. L'occasion existe de créer une franchise de film qui reflète le succès des jeux.
Une adaptation réussie dépend de la préservation des éléments qui ont rendu les jeux si populaires. En restant fidèle au matériel source, Sony peut créer un précédent pour les adaptations futures de titres comme Ghost of Tsushima et Helldivers 2. Inversement, s'écarter de ce qui a fait des risques à succès d'Horizon, aliénant les fans et engageant des revers financiers, comme on le voit avec Borderlands. Sony doit reconnaître le potentiel d'Horizon et délivrer une adaptation fidèle qui résonne avec le public.
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