Wuthering Waves: Last Knight Quest Guide
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La dernière quête latérale de Knight ajoute une touche dynamique à la région de Rinascita des vagues de Wuthering. Bien qu'il ne puisse pas se vanter de l'échelle de la ligne de quête principale ou des quêtes d'exploration plus grandes, il offre un délicieux aperçu de la vie au-delà de Ragunna City, avec des bonus gratifiants.
Cette quête est notamment plus simple que d'autres comme où le vent revient dans les royaumes célestes à Wuwa, nécessitant moins de temps et d'efforts pour terminer. Voici une procédure pas à pas complète pour ceux qui recherchent des conseils sur le dernier chevalier.
Commencer la dernière quête de Knight
Pour commencer cette quête, vous devez d'abord terminer le chapitre 2, y compris la quête ce qui a pleuré hier, aujourd'hui chanter. Nous vous recommandons fortement de terminer le scénario principal avant de s'aventurer dans Rinascita, car de nombreuses quêtes secondaires sont déverrouillées après avoir terminé le chapitre 2 de la loi 3.
Une fois que vous avez terminé les quêtes nécessaires, voyagez à Egla Town à Whisperwind Haven et localisez Cosimo. Il se tiendra devant la première maison près de la route principale sortant de la ville, marquée par un indicateur de quête bleu sur votre carte.
La nuit des rêveries
Les Night Reveries sont des performances honorant un chevalier qui a vaincu un géant à Whisperwind Haven. Pour avancer dans cette quête, vous devez participer à cette performance en battant The Mad Knight et en vous engageant dans d'autres activités.
Le chevalier fou n'apparaît que la nuit. Faites passer le temps entre 18h00 et 06h00 le lendemain, puis dirigez-vous vers la piscine dans le centre-ville. Cet ennemi n'est pas particulièrement difficile, alors libérez votre arsenal complet pour le retirer.
The Last Knight: Mimic Chests
Après avoir vaincu le chevalier fou, passez à la plus haute tour de la ville et suivez le marqueur de quête pour trouver Carlow. Vous le trouverez inconscient à côté d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur à transporter dans un cas différent où vous devez identifier le mime parmi plusieurs coffres.
Les trois premiers coffres de fourniture sont authentiques. Dans l'ensemble suivant, un seul coffre est réel - le deuxième en position intermédiaire gauche. L'ouverture du coffre correct vous récompensera avec des astrites et d'autres objets, mais soyez prêt à repousser les imitations qui attaquent par la suite.
Le sentier du chevalier et l'étrange odeur
Après vous être remis des effets de la fleur violette, vous serez chargé de visiter les deuxième et troisième emplacements que le légendaire Knight Mad Knight aurait visité. Cette partie consiste à suivre les marqueurs de quête et à interagir avec les PNJ.
Après avoir parlé avec M. Millkeeper, Abby mentionnera une étrange odeur. Suivez le marqueur de quête en montée pour rencontrer une côtelette unique accompagnée d'une invulnérable sans gauche et sans droite. Pour cette bataille, pensez à équiper un écho de chevalier sans quête dans votre emplacement d'écho principal pour parer et étourdir efficacement la côtelette.
Après avoir vaincu la côtelette, M. Millkeeper révèle qu'aucun chevalier légendaire n'a jamais existé à Whisperwind Haven. Au lieu de cela, lui et d'autres gardiens de moulin à vent ont été les protecteurs, se faisant passer pour des chevaliers. Cette révélation fait fuir Carlow avec incrédulité.
Trouver Carlow
Retour à Egla Town pendant la journée et localisez Carlow dans l'un des places de la ville. Vous le trouverez en faillite par deux chevaliers. Au lieu de reculer, Carlow promet de duel l'un d'eux, abandonnant sa vision idéalisée du chevalier fou et embrassant la véritable essence de la protection.
La quête se termine après que Carlow ait lancé le duel. Vous serez récompensé par Union XP, Astrites et autres ressources à la fin, marquant le dernier chevalier terminé dans l'événement Tales of the Isles.
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