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एक्सक्लूसिव: रोमांसिंग सागा 2 रिटर्न के साथ रिटर्न इन साक्षात्कार और हाथों पर पूर्वावलोकन

रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला - आधुनिक खिलाड़ियों के लिए एक रीमेक फिट: एक साक्षात्कार और स्टीम डेक इंप्रेशन
कई ने पुराने कंसोल रिलीज के माध्यम से गाथा श्रृंखला की खोज की। मेरे लिए, IOS पर रोमांसिंग सागा 2 लगभग एक दशक पहले मेरा परिचय था। प्रारंभ में, मैंने संघर्ष किया, इसे एक विशिष्ट JRPG की तरह व्यवहार किया। अब, मैं एक समर्पित प्रशंसक हूं (जैसा कि नीचे दिए गए फोटो से स्पष्ट है)। रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन की हालिया घोषणा, स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन के लिए एक पूर्ण रीमेक, एक स्वागत योग्य आश्चर्य था।
इस समीक्षा में एक शुरुआती स्टीम डेक डेमो और गेम निर्माता शिनिची तात्सुके (मैना के रीमेक के परीक्षणों के पीछे) के साथ एक साक्षात्कार के साथ मेरे हाथों के अनुभव की सुविधा है। हमने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन, सबक, मैना के परीक्षणों से सीखा, एक्सेसिबिलिटी, संभावित एक्सबॉक्स और मोबाइल पोर्ट, कॉफी वरीयताओं और बहुत कुछ पर चर्चा की। साक्षात्कार वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित किया गया था, और संक्षिप्तता के लिए संपादित किया गया था।
टचकार्ड (टीए): यह क्या है जैसे कि मैना के ट्रायल और अब रोमांसिंग सागा 2 जैसे प्यारे खिताबों को रीमेक करना
shinichi tatsuke (St):मैना के दोनों परीक्षण और गाथा श्रृंखला स्क्वायर एनिक्स विलय से पहले। वे पौराणिक स्क्वेरसॉफ्ट शीर्षक हैं। उन्हें रीमेक करना एक अविश्वसनीय सम्मान है। मूल रूप से लगभग 30 साल पहले जारी किए गए दोनों खेलों ने सुधार के लिए पर्याप्त कमरे की पेशकश की। रोमांसिंग सागा 2, अपनी अनूठी प्रणालियों के साथ, आज भी अद्वितीय है, यह एक आधुनिक रीमेक के लिए एक आदर्श उम्मीदवार है।
ta:
st: गाथा श्रृंखला की कठिनाई पौराणिक है, जो दुनिया भर में कट्टर प्रशंसकों को आकर्षित करती है। हालांकि, यह कठिनाई भी प्रवेश के लिए एक बाधा पैदा करती है। कई लोग श्रृंखला को जानते हैं, लेकिन कथित कठिनाई के कारण नहीं खेले हैं। हमने अनुभवी और नए दोनों खिलाड़ियों को खुश करने का लक्ष्य रखा। समाधान? एकाधिक कठिनाई सेटिंग्स: सामान्य और आकस्मिक। सामान्य आरपीजी खिलाड़ियों को सामान्य पूरा करता है, जबकि आकस्मिक कथा अनुभव को प्राथमिकता देता है। हमारी टीम में कोर गाथा के प्रशंसक शामिल थे, जिससे यह एक सहयोगी निर्णय था। इसे मसालेदार करी में शहद जोड़ने की तरह सोचें - मूल तीव्रता से मुश्किल है, लेकिन आकस्मिक मोड इसे और अधिक स्वादिष्ट बनाता है।
ta: <1
आपने गुणवत्ता के सुधारों को जोड़ने के दौरान दिग्गजों के लिए मूल अनुभव प्रदान करने के लिए कैसे संतुलन बनाया? चुनौती को बनाए रखते हुए आपने किन सुविधाओं को आधुनिक बनाया है?
st: गाथा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह खेल को समझने की चुनौती के बारे में है। मूल में दुश्मन की कमजोरियों और बचाव की तरह दिखाई देने वाली जानकारी की कमी थी। यह जरूरी मुश्किल नहीं था, लेकिन अनुचित था। रीमेक के लिए, हमने इसे उचित और सुखद बना दिया। कमजोरियों को अब स्पष्ट रूप से प्रदर्शित किया जाता है। हमने उन क्षेत्रों को समायोजित किया जो आधुनिक दर्शकों के लिए अधिक संतुलित और सुखद अनुभव बनाने के लिए मूल में अत्यधिक मुश्किल थे।
ta: रोमांसिंग गाथा 2: स्टीम डेक पर असाधारण रूप से अच्छी तरह से सात रन का बदला। कई प्लेटफार्मों पर मैना के परीक्षणों के साथ अपने अनुभव को ध्यान में रखते हुए, क्या खेल विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित था?
st:हां, पूरा गेम स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगा।
टा: <1रोमांसिंग का विकास कब तक था गाथा 2: सात का बदला?
st:मैं बारीकियों को नहीं दे सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।
आपने मन रीमेक के परीक्षणों से क्या सीखा जो आपने रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला लेने के लिए आवेदन किया था?
st:मैना के ट्रायल ने हमें सिखाया कि खिलाड़ी रीमेक में क्या चाहते हैं। उदाहरण के लिए, साउंडट्रैक के बारे में, खिलाड़ी मूल के करीब की व्यवस्था पसंद करते हैं। हालांकि, आधुनिक प्लेटफ़ॉर्म उच्च-गुणवत्ता वाली ध्वनि के लिए अनुमति देते हैं। हमने मूल दिशा रखी लेकिन गुणवत्ता को परिष्कृत किया। हमने यह भी सीखा कि खिलाड़ी मूल और पुनर्व्यवस्थित पटरियों के बीच चयन करने के विकल्प की सराहना करते हैं, एक सुविधा जिसमें रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन में शामिल है। ग्राफिक्स अलग थे; मैना के पात्र छोटे और अधिक आराध्य हैं, जबकि गाथा की लम्बी और अधिक गंभीर हैं। हमने मैना में बनावट-आधारित छाया के विपरीत, गाथा में छाया के लिए प्रकाश प्रभाव का उपयोग किया। हमने पिछले अनुभवों का उपयोग किया और इस रीमेक के लिए नए दृष्टिकोण विकसित किए।
टा:
st: वर्तमान में कोई योजना नहीं है।
टा: अंत में, आपकी कॉफी वरीयता क्या है?
st:मैं कॉफी नहीं पीता; मैं कड़वे पेय को नापसंद करता हूं। मैं या तो बीयर नहीं पीता।
अपने समय के लिए शिनिची तात्सुके, जॉर्डन असलेट, सारा ग्रीन, और राहेल मस्केटी के लिए धन्यवाद।
रोमांसिंग गाथा 2: सात स्टीम डेक इंप्रेशन का बदला
प्री-रिलीज़ डेमो के लिए एक स्टीम कुंजी प्राप्त करना रोमांचक था, लेकिन यह भी थोड़ा संबंधित था। प्रकट ट्रेलर अद्भुत लग रहा था, लेकिन स्टीम डेक संगतता अज्ञात थी। शुक्र है, रोमांसिंग सागा 2: सात का बदला स्टीम डेक ओएलईडी पर उत्कृष्ट है। डेमो बहुत अच्छा था, मैंने PS5 या स्विच पर खेलने पर भी विचार नहीं किया।गेम स्टीम डेक पर शानदार दिखता है और शानदार लगता है। रीमेक धीरे-धीरे युद्ध यांत्रिकी, आँकड़े आदि का परिचय देता है, खिलाड़ियों को लौटाने के लिए, गुणवत्ता-जीवन में सुधार से निपटने के प्रवाह और ऑडियो विकल्पों को बढ़ाता है। नए लोगों के लिए, यह गाथा श्रृंखला का एक शानदार परिचय है। दृश्य अधिक स्वीकार्य हैं, लेकिन यह मूल रोमांसिंग गाथा 2 के लिए सही है। यहां तक कि उच्चतम कठिनाई पर भी, चुनौती संतोषजनक है।
दृश्य अपेक्षाओं से अधिक हो गए। जबकि मुझे मैना के रीमेक के ट्रायल बहुत पसंद थे, रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन बेहतर हो सकता है (हालांकि यह व्यक्तिपरक है)। स्टीम डेक पीसी पोर्ट आश्चर्यजनक रूप से उत्कृष्ट है। ऑडियो और भाषा विकल्पों में मूल/रीमेक साउंडट्रैक, अंग्रेजी/जापानी ऑडियो और विभिन्न ग्राफिक्स सेटिंग्स शामिल हैं।
पीसी पोर्ट स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन (स्टीम डेक पर समर्थित 720p), फ्रेम रेट (30 से अनलिमिटेड), वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, बनावट फ़िल्टरिंग, शैडो क्वालिटी, और को समायोजन की अनुमति देता है। 3 डी मॉडल प्रतिपादन संकल्प। यहां तक कि उच्च सेटिंग्स के साथ, मैंने अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर 90fps के पास हासिल किया।
मैं उत्सुकता से पूर्ण गेम और कंसोल डेमो का इंतजार कर रहा हूं। रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन आरपीजी प्रशंसकों के लिए एक कोशिश है। उम्मीद है, यह दूसरों को गाथा श्रृंखला का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करेगा। स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें गाथा फ्रंटियर 2 अगला दें!
रोमांसिंग सागा 2: सात अक्टूबर को स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस 5 और पीएस 4 पर सात अक्टूबर लॉन्च का बदला। सभी प्लेटफार्मों पर एक मुफ्त डेमो उपलब्ध है।
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