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Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Mar 22,25(5 mesi fa)
Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Gli sviluppatori di Monster Hunter affrontano una sfida significativa: creare nuovi tipi di armi per la serie. Questo articolo approfondisce le complessità del bilanciamento delle armi e rivela dettagli sul prossimo evento di collaborazione MH Wilds X MH Now.

Gli sviluppatori di Monster Hunter Wilds pesano un potenziale tipo di arma 15a

Un 15 ° tipo di arma rimane una possibilità

Monster Hunter Wilds non ha nuove armi perché sono difficili da inventare

Con oltre un decennio di coerenti opzioni di armi, la serie Monster Hunter (MH) potrebbe beneficiare di un nuovo tipo di arma. In un'intervista del 16 febbraio 2025 con PCGAMESN, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha discusso della possibilità. Monster Hunter Wilds offre 14 tipi di armi: una selezione invariata da Monster Hunter 4 e l'introduzione dell'insetto Glaive oltre un decennio fa. Mentre Tokuda ha espresso interesse ad aggiungere una nuova arma, ha spiegato che la decisione non è stata presa per i titoli recenti. "Non è fuori dal tavolo per nessun motivo particolare, è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti", ha affermato.

Tokuda ha evidenziato la difficoltà di progettare un'arma che non si sovrappone eccessivamente alle opzioni esistenti. Ha elaborato: "Con ogni titolo regoliamo sempre tutti i tipi di armi e forse portiamo loro nuovi concetti e le loro relazioni reciproche per farli sentire freschi. Abbiamo anche fatto una nuova profondità con nuove combo e mosse. Le risorse e il tempo che ci vuole per farlo è qualcosa che, in ogni caso, in ogni caso, poiché l'ultima arma è stata aggiunta, abbiamo sempre deciso che sono sempre stati spesi per portare l'intero luogo di una linea migliore per iniziare a iniziare semplicemente per iniziare a non iniziare a nuovo.

L'approccio di Capcom al raffinamento delle armi in Monster Hunter Wilds

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Capcom continua a innovare, perfezionando armi per MH Wilds con aggiunte come la modalità Focus e lo scontro di potenza. Mentre il team ha considerato il feedback della comunità dalla MH Wilds Beta, Tokuda ha chiarito il loro approccio: "Non vogliamo cambiare nulla in modo così drastico che non sembra più quell'arma".

Ha anche dettagliato il loro processo di bilanciamento delle armi: "Abbiamo in mente un concetto per ogni titolo in cui pensiamo: 'Ecco come si sentirà l'insetto Glaive, è così che si sentirà la grande spada." "Tokuda ha aggiunto," Questo è solo un concetto, sebbene tu possa progettarlo, ma puoi provarlo e testerlo, ma è in realtà quando i giocatori si mettono in mano che puoi vedere se il concetto è abbinata alla realtà.

Per quanto riguarda gli aggiustamenti delle armi per MH Wilds, Tokuda ha riconosciuto una sfida: "Con le armi in natura, una decisione di bilanciamento particolarmente difficile è stata con il titolo predecessore che è stato ghiacciato, molte cose sono state aggiunte ai livelli più alti di mosse e abilità di ogni arma, perché era un'espansione e stava aggiungendo il livello di difficoltà di rango principale." Ha continuato, "le persone che suonavano una determinata arma a Iceborne si presumevano che avessero imparato le basi e andava oltre l'aggiunta di nuove combo, mosse e abilità".

Nonostante ciò, MH Wilds rappresenta un nuovo inizio, con una revisione completa dei meccanici delle armi. Tokuda ha sottolineato: "Era qualcosa che mi sono preso molta cura di decidere, non solo per mantenere le cose perché ai giocatori piacevano nell'ultima partita, ma [chiedi se] si adatta davvero al mio concetto per la sensazione di gioco di questo gioco."

Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

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L'evento di collaborazione di Monster Hunter Now con MH Wilds entra nella fase 2 il 28 febbraio 2025, per celebrare la prossima uscita. Questa fase introduce Chatacabra ora a MH, insieme a 12 armi Hope di MH Wilds e due nuove armature a strati: uno stile di armatura Hope e un'armatura a tema a tema Seikret.

MH ora i giocatori possono guadagnare buoni per gli articoli MH Wilds (mega pozione, polvere della vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino) completando le missioni a tempo limitato. Questi buoni sono riscattabili su qualsiasi piattaforma MH Wilds.

In un briefing stampa del 18 febbraio 2025 per la stagione 5, il produttore senior niantico Sakae Osumi ha lasciato intendere future collaborazioni: "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora, e stiamo pianificando di fare di più lungo la strada", ha detto Sakae. "Vorrei ottenere più mostri da Wilds. Ci lavoreremo a stretto contatto con Capcom."

Monster Hunter Wilds lancia il 28 febbraio 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti, consultare il nostro articolo correlato.

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