Repo: sconfiggere e fuggire i mostri

Repo , la sensazione di gioco horror del 2025, ha affascinato streamer e giocatori con il suo elenco unico di mostri terrificanti. Ogni creatura presenta una sfida distinta, che richiede strategie specifiche per la sopravvivenza. Questa guida descrive in dettaglio ogni mostro in Repo e fornisce contromisure efficaci.
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Sommario
- Animale
- Apex Predator (Duck)
- Scoppio
- Papillon
- Chef
- Clown
- Gnoma
- Capo
- Nascosto
- Cacciatore
- Mentalista
- Mietitrice
- Abito
- Rugrat
- Spewer
- Bambino ombra
- Arrancare
- Upscream
Tutti i mostri in Repo
Animale
Livello di minaccia: basso
L'animale è rapido ma debole, rappresenta poca minaccia. Offre una resistenza minima ed è facilmente spedito.
Apex Predator (Duck)
Livello di minaccia: basso
Se non provocato, l'apice Predator è innocuo. Per un facile profitto, attiralo nella zona di estrazione e schiacciarla con il pistone.
Scoppio
Livello di minaccia: medio
Il botto è un nemico volatile, simile a una granata. Al momento del rilevamento o dell'attacco, si precipita verso di te ed esplode. Smalisci in modo sicuro gettandolo in acqua, lava o acido. Può anche essere usato per danneggiare altri mostri.
Papillon
Livello di minaccia: basso
I bowties emettono un grido quando individua un giocatore, ostacolando il movimento e spingendoti all'indietro. Mentre l'urlo stesso è innocuo, può spingerti in oggetti dannosi. La loro bassa velocità e immobilità durante il loro urlo li rendono vulnerabile agli attacchi. Avvicinarsi con cautela quando non sono vigili.
Chef
Livello di minaccia: medio
Gli attacchi dello chef sono prevedibili. Salta e taglia con i coltelli. Dodge per interrompere l'equilibrio, creando un'apertura per colpire.
Clown
Livello di minaccia: alto
Il clown è un formidabile nemico. Attacca con un raggio laser regolare l'altezza e una carica di mischia. Dopo aver sparato il suo laser, è brevemente sbalordito, offrendo la possibilità di attaccare o fuggire.
Gnoma
Livello di minaccia: basso
Gli gnomi viaggiano spesso in gruppo, dando la priorità alla distruzione del bottino sul danno del giocatore. La loro debolezza li rende facili da eliminare raccogliendoli e sbattendoli contro un muro o il pavimento.
Capo
Livello di minaccia: basso
Il capo, una testa galleggiante, è in gran parte non aggressivo se non provocato dalla luce.
Nascosto
Livello di minaccia: medio
Il nascosto, una nuvola di fumo nero, può afferrarti, stordirti e farti cadere gli oggetti. La sua capacità di tirarti verso altri nemici è pericolosa. A causa della sua difficile visibilità, l'evasione è spesso la migliore strategia.
Cacciatore
Livello di minaccia: medio
Il cacciatore è cieco ma molto sensibile al suono. Spave un fucile a sentire il rumore, potenzialmente consegnando un'uccisione immediata a distanza ravvicinata. Il suo percorso di pattuglia prevedibile consente un facile evitamento. Il confronto diretto è scoraggiato.
Mentalista
Livello di minaccia: medio
Questo nemico alieno e galleggiante attiva un campo anti-gravità, levitando gli oggetti vicini prima di sbatterli a terra. Può teletrasportarsi. Tuttavia, è suscettibile alle armi da mischia e altri giocatori possono aiutarti a sfuggire al campo anti-gravità.
Mietitrice
Livello di minaccia: medio
Il mietitore è lento, sordo e non insegue molto, rendendolo facilmente evitabile. Le armi a distanza sono più efficaci.
Abito
Livello di minaccia: alto
La veste è veloce e aggressiva. Il contatto con gli occhi diretti innesca una frenesia, aumentando la sua velocità e danni. Evita di guardarlo e nasconderlo fino a quando non va. Il combattimento diretto non è raccomandato.
Rugrat
Livello di minaccia: basso
Sebbene apparentemente innocuo, Rugrat elimina gli oggetti e li lancia contro i giocatori. Fuga quando a mani vuote. Eliminarlo richiede più giocatori per sollevarlo e distruggerlo.
Spewer
Livello di minaccia: medio
Questo nemico simile a un giriamo insegue e vomita sui giocatori, causando danni. Afferrare e scuotere lo farà fuggire. Il suo vomito può anche danneggiare i nemici.
Bambino ombra
Livello di minaccia: basso
Nonostante il suo aspetto inquietante, il bambino ombra ha una salute molto bassa e può essere facilmente un colpo solo.
Arrancare
Livello di minaccia: alto
Trudge è lento ma mortale. Tira i giocatori verso di esso prima di colpire con un attacco Mace potenzialmente fatale. Può anche tirarti dai nascondigli. L'evasione è la migliore strategia.
Upscream
Livello di minaccia: medio
Le ascelle viaggiano in gruppo, afferrando e lanciando giocatori. Sono vulnerabili alla maggior parte degli attacchi, ma la pistola Tranq è particolarmente efficace per sbalordirli e quindi eliminarli.
Questa guida copre tutti i mostri in Repo per ulteriori suggerimenti e informazioni di gioco, dai un'occhiata a Escapist.
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