文明7は、Civ 6や15歳のCiv 5に対してもSteamで競争するのに苦労しているため、重要な1.1.1アップデートを概説します。
Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、最近発売された戦略ゲームのための大幅な更新バージョン1.1.1を発表しました。このアップデートは、文明7が蒸気でのプレイヤーの関与を維持する際に課題に直面しているときに起こり、その前任者である文明6、さらには15歳の文明5と比較して、同時のプレイヤーが少なくなります。
Steamでは、Civilization 7は16,921人のプレイヤーの24時間のピークを記録しました。これは、プラットフォームのトップ100の最もプレイされているゲームに入ることができません。それに比べて、2010年にリリースされた文明5は、17,423人のプレーヤーの24時間のピークを達成しました。一方、2016年に開始された文明6は、同じ時間枠内で40,676人のプレーヤーのピークが大幅に高くなっています。シリーズの多くのファンがまだ文明6に忠実であることは明らかです。
Firaxisは、以下を含む、蒸気の更新1.1.1で今後の「追加と改良」を詳述しています。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
詳細なビデオで、リードデザイナーのエドビーチは、これらの変更の概要を提供し、プレーヤーを完全なパッチノートに向けました。これはまもなくリリースされる予定です。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
Quick Move機能は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になりました。これにより、ユニットはすぐに目的地に移動できるようになり、ゲームのペースが向上します。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームの場合、デフォルトの設定が標準になります。これは、文明の雰囲気と同様に、より多様で予測可能な大陸を提供します。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームプレイエクスペリエンスに個人的なタッチを追加できます。さらに、ゲームを1回のボタンクリックで再起動して、完全な初期決済を実現できます。この機能は、文明6に似たもので、選手が選んだリーダーと文明を保持しながら、新しい種で地図を再生します。
このアップデートは、購入中も営業している都市や町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、リソースツールチップの強化など、UIの改善をもたらします。大きなペーシングの変更も実装されています。
これらの更新に加えて、新しい文明であるブルガリアは、3月25日に、ネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルに加わり、世界コレクションの有料岐路の一部として本日紹介されます。
文明7は、新しいメカニズムのために長年のファンの間で議論を引き起こし、Steamの課題に直面しており、「混合」のユーザーレビュー評価とIGNからの7/10スコアに反映されています。 IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」の間でのゲームの長期的なレセプションについての楽観主義を表明し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
文明7の世界を征服したいプレイヤーには、IGNは、すべての勝利タイプの達成、文明6からの重要な変化の内訳、および避けるべき14の重要な間違いのリストに関する包括的なガイドを提供します。さらに、プレイヤーがゲームの複雑さをナビゲートできるように、すべてのマップタイプと難易度設定の詳細な説明を利用できます。
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