ディアブロ 3 よりもディアブロ 4? Blizzard はゲームをプレイする限りは気にしません
Jan 25,25(3 か月前)

Blizzard の Diablo シリーズに対するアプローチは、最新作だけでなく、すべてのタイトルでのプレイヤーのエンゲージメントを優先しています。 この戦略は、ディアブロ 4 の最初の拡張機能のリリース後に注目されました。
Blizzard の焦点: プレイヤーの楽しみ
Diablo 4 が記録的な売上を達成する中、Blizzard は長期的なサポートを重視しています。 最近の VGC インタビューで、ロッド ファーガソン (シリーズ ヘッド) とギャヴィアン ウィショー (製作総指揮) は、ディアブロ 4、3、2、あるいはオリジナル版であっても、プレイヤーがディアブロ ゲームに興味を持ち続けることが成功であると強調しました。 ファーガソン氏は、ブリザードが古いゲームサーバーを維持してきた歴史に言及し、プレーヤーがブリザードのタイトルに参加することは勝利であると述べました。
開発者は、以前のエントリと比較した Diablo 4 のプレイヤー数に関する懸念に対処し、プレイヤーが Diablo ゲームを楽しんでいることは肯定的なことであると強調しました。 21 年前のゲームのリマスターである Diablo 2: Resurrected の成功は、このアプローチを実証しています。 ブリザードは、プレイヤーをシリーズの他のタイトルから積極的に転向させるのではなく、プレイヤーをディアブロ 4 に引き付ける魅力的なコンテンツを作成することに重点を置いています。 彼らの目標は、古いゲームのサポートを維持しながら、プレイヤーが Diablo 4 に戻ってくるような魅力的なコンテンツを開発することです。
ディアブロ 4 の「憎悪の器」拡張
今後の「憎しみの器」拡張 (10 月 8 日) では、重要な新しいコンテンツが約束されています。 新しい地域であるナハントゥでは、新鮮な町、ダンジョン、伝承が導入されます。 拡張版ではメインストーリーを継続し、ネイレルの探索に焦点を当て、プレイヤーを古代のジャングルに導き、メフィストの陰謀に立ち向かいます。発見する
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