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Josef Faresは、最近のインタビューで分割フィクションの重要な詳細を明らかにします

Mar 20,25(1年前)
Josef Faresは、最近のインタビューで分割フィクションの重要な詳細を明らかにします

Hazelight Studiosの責任者であるJosef Faresは最近、インタビュー中に彼らの今後のゲームであるSplit Fictionの重要な詳細を明らかにしました。以前の声明を繰り返して、運賃は、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けるためのヘーゼライトの揺るぎないコミットメントを強調しました。スタジオには、公開されたり、大企業に買収される予定はありません。運賃は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています」と述べました。

Minnmaxとの会話の中で、Faresは、その分割フィクションのコアナラティブクロックを約12〜14時間で共有し、Playtimeを反映して2回かかります。オプションのミッションと追加のコンテンツを使用すると、プレイヤーは16〜17時間の合計プレイタイムを期待できます。

Hazelightは協同組合のゲームで知られていますが、運賃は将来シングルプレイヤーのタイトルに挑戦する可能性を示唆しています。彼は、分割フィクションの予算は2倍になると述べましたが、スタジオは発売後のDLCに対して選択されており、ゲームのリリースからすべての機能が利用できるようにします。 Split Fictionは、PC、PS5、XboxシリーズX | sの3月6日に世界中で発売されます。

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