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「Tiktok Banの影響を受けたマーベルスナップ:次は何ですか?」

Jul 23,25(15 時間前)
「Tiktok Banの影響を受けたマーベルスナップ:次は何ですか?」

米国でのティクトクの最近の閉鎖は、週末に見出しを支配し、技術と政治の継続的な衝突における極めて重要な瞬間をマークしました。 「外国の敵対的な適用アプリケーション」とブランディングする立法案の後に長い間予想されていた。この禁止は、今週の日曜日に公式に施行され、デジタルプラットフォーム全体の衝撃波を除外した。ドナルド・トランプ大統領がアプリを復元することを迅速に誓約し、バイテダンスが停止をすぐに逆転させたが、放射性降下物はティクトクの活気に満ちたユーザーベースをはるかに超えた。

担保損害の中には、bytedanceの傘下にあるいくつかの有名なゲームタイトルがありました。最も顕著なのは、2回目のディナーによって開発されたマーベルをテーマにしたデジタルカードバトラーであるMarvel Snapが、MootnonのMobile Legends:Bang Bangのような他のタイトルとともに、米国でのサービスから突然引き出されたことです。 bytedanceからのメッセージは紛れもないものでした。彼らのプラットフォームの1つが包囲されていた場合、彼らは全面的にしっかりと立っているか、すべてを一緒にシャットダウンします。

突然の停電

ただし、このオールオアナッシング戦略は、独自のパートナーを盲目的にしているようです。 Marvel Snapの背後にあるスタジオである2回目の夕食は、この決定について暗闇の中に残されたようです。 Takedownに続く数時間で、開発者はレスポンピングに急いで行き、Twitterに参加してプレイヤーを安心させ、放射性降下物を管理しました。事前の警告が不足しているにもかかわらず、彼らはできるだけ早くサービスを復元することを約束し、破壊に対するゲーム内報酬を寛大に提供しています。完全な回復を待って、失われたプレイタイムを補うための無料の報酬です。

それでも、この事件は、締め切りとのパートナーシップの安定性に関する深刻な懸念を提起します。 2回目のディナーがこのような主要な支援者とのつながりを断ち切ることはまずありませんが、このエピソードは間違いなく自信を揺さぶります。根底にあるメッセージは明確です。モバイルゲームは、どんなに成功しても、bytedanceのコアソーシャルメディア帝国に続いています。

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計算された動き?

バイテダンスによるティクトクの閉鎖、そしてその演劇の復帰が戦略的な操作であるという強い兆候があります。禁止を政治的問題としてフレーミングし、トランプをアプリの救世主として位置づけることにより、会社は広範囲にわたる公的な言説を引き起こし、事実上、状況をメディアの光景に変えました。計画はうまくいきました:Tiktokは迅速に回復し、米国市場に最大の可視性を再入力しました。

しかし、この政治的瀬戸際のゲームは犠牲になりました。 Tiktokが見出しを作っている間、 Marvel Snapのようなゲームは混乱の矢面に立たされ、開発者とプレーヤーが取り残されました。 2回目の夕食は混乱をきれいにすることを余儀なくされ、信頼を維持するために景品を提供しました。この不均衡は、厄介な現実を強調しています。ゲーム部門は、一貫した成功をもたらしたとしても、しばしば消耗品として扱われます。

マイルズモラレスと他のクモのヒーローの写真が屋根の棚に座っていました

政治的なチョッピングブロックでのゲーム

これは、ゲームが優先事項ではないことを条例したのはこれが初めてではありません。 2023年、同社はゲーム部門で大規模なレイオフを受け、以前の野望にもかかわらず複数の未発表プロジェクトをキャンセルしました。それ以来、彼らの戦略はパートナーシップにシフトしました。社内ではなく、2回目のディナーのような外部スタジオに投資しています。マーベルスナップは、このモデルが機能する可能性があることを証明し、明るい場所として浮上しました。

しかし、この最近の事件は、将来のコラボレーションを冷やす可能性があります。開発者と出版社は、地政学的な緊張のクロスファイアに巻き込まれていることに巻き込まれていることを警戒している中国所有の企業と連携する前にheするかもしれません。ゲーム開発からはるかに削除された決定によって推進される突然のサービス停止のリスクは、無視することは不可能です。

ディズニーでさえ、間接的に影響を受けていると感じています。 NeteaseのMarvel Rivalsの最近の発売と今月初めの有名なモバイルクロスオーバーにより、Marvelのゲームの存在は復活を見出しました。 bytedanceの行動は、政治的に効果的ですが、特に利害関係が最愛のフランチャイズやアクティブなプレーヤーコミュニティが関与する場合、IP所有者とプレーヤーを同様に疎外するリスクがあります。

マーベルのライバルに描かれているように、人気のマーベルヒーローが飾られたカードの写真

次に何が来るのですか?

Tiktokのシャットダウンは一時的なものだったかもしれませんが、その波及効果は永続的です。噂は、バイテダンスがほんの始まりに過ぎない可能性があることを示唆しています。規制の精査は、TencentやNeteaseのような他の中国のゲームの巨人をすでに強化しています。 FTCは最近、Mihoyoを戦利箱の練習よりもターゲットにしており、モバイルゲームのエコシステムに介入するより広範な意欲を示しています。

一方、マーベルスナップの停止により、予想外の何かが明らかになりました。ティクトクに無関心な多くのプレイヤーは、お気に入りのゲームが姿を消したときに突然気づきました。この反応は、成長する真実を強調しています。モバイルゲームはもはや娯楽ではありません。それらは、毎日のデジタルライフの不可欠な部分です。

政治的人物が外国所有のアプリに対して規制力を行使し続けているため、BytedanceのGambitによって設定された先例は厄介です。エンターテインメントが国際的な紛争で交渉チップになると、何百万人ものプレーヤーが脆弱なままになります。そして、技術、政治、文化の境界線の境界線がぼやけているので、1つのことが確かです。次のシャットダウンはカムバックで終わらないかもしれません。

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