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Netflix:コンソールに興味のない子供たちは、他の夢に焦点を当てています

Apr 05,25(12 か月前)
Netflix:コンソールに興味のない子供たちは、他の夢に焦点を当てています

Netflixのゲーム社長であるAlain Tascanは、若い世代が従来のゲームコンソールに依存していない未来を想定しています。マイクロソフト、ソニー、任天堂のような業界の巨人が新しいハードウェアの開発を続けているため、タスカンはゲームビジネスとのインタビューで進化するゲームの状況に関する彼の視点を共有しました。この議論は、サンフランシスコでのNetflixのプレゼンテーションに続いて、コンソールゲーム市場に参入することに対する同社の潜在的な関心について質問されました。

タスカンは、PlayStation 6のような将来のコンソールに対する若い世代の関心について懐疑を表明しました。彼は、「若い世代を見てください。8歳と10歳の子供はPlayStation 6を所有することを夢見ていますか?彼は、自動車を含むデバイスや場所に関係なく、子供たちがデジタル画面とのやり取りにもっと興味を持っているプラ​​ットフォームにとらわれないゲームへのシフトを強調しました。彼は、高解像度と特定のコントローラーに焦点を当てた従来のコンソールモデルは、ゲームに対するNetflixのアプローチを制限する可能性があると考えています。

彼の留保にもかかわらず、タスカンは任天堂のWiiをお気に入りとして挙げて、コンソールゲームに対する個人的な愛着を認めました。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどのスタジオでの幅広いバックグラウンドで、彼は従来のコンソールゲームリリースに慣れていません。ただし、Netflixの場合、傾向は別の方向に進んでいます。

Netflixは、子供たちはコンソールを気にしないと言います。 Getty Imagesを介したJakub Porzycki/Nurphotoによる写真。

Netflixは、Stranger Things 3:The GameとHot To Halting:Love Is a Gameなどのサブスクリプションアドオンを使用して、IPSをゲームに順応させました。同社はまた、Grand Theft Auto:San Andreasのような注目すべきゲームを作成しました。これは、携帯電話で直接再生可能な加入者が利用できる決定版です。 Tascanは、このモバイルファースト戦略に対するNetflixのコミットメントを繰り返し、パーティーゲームの開発に焦点を当て、子供やゲームの家族のためのハブとしての地位を確立しました。

タスカンは、ゲームの障壁を減らすことに熱心であり、「摩擦を下げることに非常に熱心で、可能であればそれを排除することに非常に熱心です」と述べています。彼は、サブスクリプションをビジネスにとって有益ではあるが、摩擦の一形態と見なしており、モバイルゲームのイカゲームでサブスクリプションが削除されたテストであるUnleashedについて言及しました。彼はまた、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ゲームをダウンロードするのに必要な時間など、他の摩擦を強調しました。これらはすべて最小化することを目指しています。

Netflixは2023年にゲームエンゲージメントの3倍を報告し、ゲームへのさらなる投資への強いコミットメントを示しています。これは、2021年のCNBCレポートが、加入者の1%未満がそのゲームに従事していることに注目した後に発生します。しかし、2024年10月、Netflixは、Overwatch、Halo、God of Warの元開発者が率いるAAAスタジオをシャットダウンすることにより、ゲームの野望を縮小しました。さらに、先月のゲーム開発者レポートでは、Netflixが2021年に買収したOxenFree Developer Night School Studioでのカットが明らかになりました。

Netflixは従来のコンソールにあまり関心のない市場をターゲットにしているため、SonyとMicrosoftのゲームハードウェアの将来は、PlayStation 6とNext Xboxを期待して、堅調なままです。一方、任天堂は、待望のSwitch 2を備えた新しいコンソールの世代のカスプに参加しており、来週の集中的な直接プレゼンテーションで発表される予定です。ファンは、Switch 2の機能、リリース日、予約注文の詳細について学びたいと思っています。

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