Netflix:孩子们对游戏机不感兴趣,专注于其他梦想

Netflix的游戏总裁Alain Tascan设想了一个未来,即年轻一代不太依赖传统游戏机。随着Microsoft,Sony和Nintendo等行业巨头继续开发新的硬件,Tascan在接受游戏业务的采访中分享了他对不断发展的游戏景观的看法。在旧金山的Netflix演讲之后,他对公司进入控制台游戏市场的潜在兴趣进行了质疑。
塔斯坎对年轻一代对未来游戏机(如PlayStation 6)的兴趣表示怀疑。他指出:“看看年轻一代。八岁和十岁的孩子梦想拥有PlayStation 6 6?我不确定。”他强调了向平台不合时宜的游戏转变,无论设备或位置如何,包括汽车中的设备或位置,孩子都对与任何数字屏幕进行互动更感兴趣。他认为,传统的控制台模型侧重于高清和特定的控制器,可能会限制Netflix的游戏方法。
尽管他保留了他的保留,但塔斯坎(Tascan)还是以任天堂的Wii为最喜欢的人对游戏机游戏的个人喜爱。在EA,Ubisoft和Epic Games等工作室的广泛背景下,他对传统游戏机游戏发行并不陌生。但是,对于Netflix来说,趋势正在朝着不同的方向移动。
Netflix已成功地将其IPS调整为具有订阅附加组件(例如陌生人事物3:游戏而无法处理)的游戏:Love是一款游戏。该公司还制作了诸如Grand Theft Auto:San Andreas之类的著名游戏,San Andreas是订户可用的权威版,直接可以在手机上播放。塔斯坎(Tascan)重申了Netflix对这一移动优先战略的承诺,重点是开发派对游戏,并将自己定位为儿童和游戏家庭的枢纽。
塔斯坎(Tascan)热衷于减少游戏的障碍,并说:“如果可以的话,我非常热心降低摩擦并消除摩擦。”他将订阅视为一种摩擦形式,尽管对企业有益,并提到了一项测试,其中删除了用于手机游戏鱿鱼游戏的订阅:释放。他还强调了其他摩擦,例如对多个控制器的需求,硬件成本以及下载游戏所需的时间,他的目标是最小化。
Netflix报告说,2023年的游戏参与度增加了三倍,这表明对游戏的进一步投资做出了坚定的承诺。这是在2021年CNBC报告指出,不到1%的订阅者参与其游戏。但是,在2024年10月,Netflix通过守望先锋,Halo和War God的前开发商领导的AAA工作室关闭了其游戏野心。此外,上个月的一份游戏开发人员报告显示,Netflix于2021年收购了Oxenfree Developer Night School Studio的削减。
由于Netflix的目标是一个对传统游戏机不感兴趣的市场,因此Sony和Microsoft的游戏硬件的未来仍然强大,对PlayStation 6和Next Xbox的期望。同时,任天堂是新型游戏机一代的风口浪尖,其热切期待的Switch 2将在下周的重点直接演示中亮相。粉丝们渴望了解Switch 2的功能,发布日期和预订详细信息。
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