忍者・ガイデンの復帰:魂のような支配に対抗する

2025 Xbox Developer Directは多くの驚きをもたらしましたが、Ninja Gaiden Revivalは最大の1つとして際立っています。 古典的なアクションフランチャイズは、 Ninja Gaiden 4 やサプライズシャドウドロップ、 Ninja Gaiden 2 Black など、複数の新しいタイトルで復活しています。これは、2012年の Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以来、シリーズに違いない、シリーズの大きなリターンを示しています(マスターコレクションを除く)。 このカムバックは、ゲームにとって極めて重要な瞬間を示す可能性があります。長年のソウルスのような支配の後の古典的な3Dアクションゲームの復活。
一度、忍者・ガイデン、デビル・メイン・クライ、元の神のようなタイトルは、アクションゲームを定義しました。 ただし、Softwareの Dark Souls 、 Bloodborne 、およびエルデンリングから、このスタイルが主に取って代わりました。 Soulslikesにはメリットがありますが、AAA市場は両方のスタイルに対応する必要があり、 Ninja Gaiden
のリターンは非常に必要なバランスを提供する可能性があります。### ドラゴンの遺産
Ninja Gaiden シリーズは、かつてアクションゲームの頂点と見なされていました。 2004年のXboxの再起動は、2D NESルーツからの逸脱であり、その流動的なゲームプレイ、アニメーション、残忍な困難の象徴的なものになりました。 他のハックアンドスラッシュゲームが存在していましたが、忍者のガイデンが離れていました。 多くの人は、最初のボスであるムライとの罰する出会いを覚えています。
課題にもかかわらず、困難は一般的に公平です。 死者は、プレイヤーの間違いに起因し、戦闘リズム、動き、防御、および反撃の習得を要求します。 イズナのドロップ、究極のテクニック、多様な武器コンボは、課題を克服するための十分なツールを提供します。 皮肉なことに、この要求の厳しいゲームプレイは、魂のような精神を予感させました。 忍者・ガイデンの要求の厳しいメカニズムは、おそらくそれ自体の不利益に魂のようなサブジャンル全体に影響を与えました。
魂のようなトレンドに続く
広く批判されているPS3ポートである忍者・ガイデン・シグマ2 は、デーモンの魂(2009)と一致しました。 デーモンの魂とその後継者であるダークソウル(2011)は、アクションジャンルに大きな影響を与えました。 一方、忍者のガイデン3 およびかみそりのエッジが動揺し、暗い魂が繁栄し、続編を産み、ブラッドボーン、 sekiro:シャドウズダイ2回、エルデンリング。
この魂のような影響は、スターウォーズジェダイ:fall命令、 nioh 、ブラック神話を含む他のフランチャイズに広がりました。 Soulslikesは本質的に欠陥はありませんが、彼らの優位性は古典的な3Dアクションゲームを抑制しました。 忍者・ガイデンの長い不在は、デビル・メイ・クライ(2019年の最後のメジャー・エントリ:DMC5)と神シリーズによって反映されています。ペースの速い戦闘から、より系統的な半開き世界のスタイルに移行しました。 新しいゴッドオブウォーゲームは、厳密にソウルスリクではありませんが、類似点を共有しています。
soulslikesは共通の特性を共有しています。タイミングとパリー、スタミナ管理、キャラクタービルド、オープンエンドレベルのデザイン、敵を繰り返すポイントを節約する挑戦的な戦闘。この式は、fromsoftwareで成功していますが、使いすぎて飽和につながっています。Ninja Gaiden 2 Black のリリースは、キャラクターアクションゲームが再び輝くチャンスを提供します。
マスター忍者の帰りNinja Gaiden 2 Black
はさわやかな変化を提供します。ペースの速い戦闘、多様な武器、復元されたゴア( Sigma 2 にはない)は、最新のハードウェアで最高のバージョンになります。 退役軍人は難易度の調整を批判するかもしれませんが、元の忍者・ガイデンII は、技術的な問題と不均衡な設計に苦しんでいました。 Ninja Gaiden 2ブラックバランスの難易度、ゴア、および追加されたコンテンツ(不人気の彫像のボスの戦いを除く)。。 このリマスターは、同様のゲームが辞退したときに失われたものを紹介します。 2000年代後半から2010年代初頭には、多くの
忍者のgaiden/ 戦争の神インスパイアされたタイトル( bayonetta 、ダンテのインフェルノ、、 Darksiders 、fromsoftwareのニンジャブレード)。 線形形式の多数の敵と巨大なボスとの熱狂的なコンボベースの戦闘は、ソウルスのようなモデルに驚くほど影を落とされた実証済みのフォーミュラです。 同様のゲームが存在しますが( hi-fi rush )、忍者Gaiden 2ブラックは主要な開発者からの重要なリリースです。 リプレイ
忍者Gaiden 2 Blackは、そのユニークな品質を強調しています。 それはスキルの直接的なテストであり、戦闘の習熟を要求します。 Soulslikesは引き続き人気がありますが、 Ninja Gaiden のリターンは、アクションゲームの新しい時代を案内し、両方のスタイルが繁栄するためのスペースを提供することを願っています。 Ninja Gaiden 4スクリーンショット
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