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Nvidiaは究極のゲームビーストを発表します:Geforce RTX 5090

Feb 20,25(8 か月前)
Nvidiaは究極のゲームビーストを発表します:Geforce RTX 5090

nvidia geforce rtx 5090:前方の飛躍、しかし誰のために?

Nvidiaの最新のフラッグシップであるRTX 5090は、新世代のPCゲームを約束しています。ただし、パフォーマンスの向上は一様に印象的ではありません。生の電力はRTX 4090をめぐる大幅な世代的な飛躍を示していますが、特に3Dマークなどのベンチマークでは、実際のゲームパフォーマンスは、4Kでも現在のCPUによってボトルネックされています。真の次世代体験は、DLSS 4とそのマルチフレーム生成にかかっています。

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RTX 5090:フードの下

Blackwell Architectureに基づいて構築されたRTX 5090は、RTX 4090と比較してCUDAコア(21,760)の32%の増加を誇っています。 32GB GDDR7 VRAMは、速度と効率の向上を提供しますが、カードの575Wの消費電力は大幅にあります。 CNNの代わりにトランスニューラルネットワーク(TNN)を利用するDLSS 4は、画質の向上とアーティファクトの削減を目指しています。フレーム生成の洗練されたバージョンであるマルチフレーム生成は、単一のレンダリングされた画像から複数のフレームを生成することにより、フレームレートを大幅に引き上げます。

Founders Edition:驚くほどコンパクトなデザイン

575Wのパワードローにもかかわらず、Founders Editionは驚くほどコンパクトで、デュアルスロットシャーシに合わせています。 Nvidiaは、PCBの配置と冷却溶液を最適化することでこれを達成し、荷重下で約86°Cピークに達する温度をもたらしました。新しい12V-2x6パワーコネクタは、その前身と同様ですが、おそらくより効率的で接続が容易です。

DLSS 4:AI搭載フレーム生成

DLSS 4のマルチフレーム生成は、RTX 5090の傑出した機能です。新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアを活用すると、レンダリングされたフレームごとに複数のAIフレームが生成され、劇的なフレームレートが増加します(テスト済みタイトルでは最大300 fps以上)。ただし、この機能には、潜伏期の問題を回避するために、固体ベースフレームレート(フレームGENのない約60fps)が必要です。早期のテストは、サイバーパンク2077とスターウォーズの無法者で印象的な結果を示しましたが、より広いゲームの互換性はまだわかりません。

パフォーマンスベンチマーク:混合バッグ

ベンチマークは、合成テストで大きなパフォーマンスギャップを明らかにしています(3DMARKのRTX 4090よりも最大42%速く)。ただし、実際のゲームのパフォーマンスは、特に4KでCPUボトルネックによって制限されることがよくあります。 RTX 4090の改善は存在しますが、それらは必ずしも劇的ではありません(多くの場合、1桁の割合の範囲にあります)。ただし、RTX 3090は、はるかに大きなパフォーマンスギャップを示しており、世代をスキップする人のジャンプを強調しています。

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結論:将来のプルーフですが、価格で

RTX 5090は間違いなく強力ですが、その影響はDLSS 4および将来のゲームの最適化に大きく依存しています。高額レート4KディスプレイとAIに生成されたフレームの許容範囲を持つ人にとって、パフォーマンスブーストは変換されます。ただし、ほとんどのゲーマーにとって、RTX 4090は引き続き魅力的なオプションであり、大幅に低い価格で優れたパフォーマンスを提供します。 RTX 5090は、Ai-Enhancedゲームの将来に賭けています。これは、まだ展開されている未来です。

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