NVIDIA揭幕终极游戏野兽:Geforce RTX 5090

NVIDIA GEFORCE RTX 5090:飞跃,但是为谁呢?
NVIDIA的最新旗舰RTX 5090承诺将有新一代的PC游戏。但是,其性能增长并不统一。虽然RAW Power在RTX 4090上表现出重大的世代飞跃,尤其是在3DMark等基准测试中,现实世界中的游戏性能也经常被当前CPU瓶颈,即使是4K也是如此。真正的下一代体验取决于DLSS 4及其多帧一代。
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RTX 5090:在引擎盖下
与RTX 4090相比,RTX 5090建立在Blackwell架构上的CUDA核心(21,760)增长了32%。与RTX 4090相比,这与张量增加(680)和RT核心(170)(170),燃料原始性能。 32GB GDDR7 VRAM可提高速度和效率,尽管该卡的575W功耗是可观的。 DLSS 4利用变压器神经网络(TNN)而不是CNN,旨在提高图像质量和减少伪影。多帧生成是框架生成的精致版本,通过从单个渲染图像中生成多个帧来显着提高帧速率。
创始人版:令人惊讶的紧凑设计
尽管有575W的功率吸引力,但创始人版令人惊讶地紧凑,适合双槽底盘。 NVIDIA通过优化PCB放置和冷却溶液来实现这一目标,从而导致在负载下的温度在86°C左右达到峰值。新的12V-2X6电源连接器虽然与其前身相似,但据说更有效,更易于连接。
DLSS 4:AI驱动的框架生成
DLSS 4的多帧生成是RTX 5090的杰出功能。利用新的AI管理处理器(AMP)核心,它每次渲染帧产生多个AI帧,从而导致帧速率急剧增加(在测试标题中最多300 fps)。但是,此功能需要坚实的基本框架速率(大约60fps没有框架GEN),以避免延迟问题。虽然早期测试在Cyberpunk 2077和《星球大战》中表现出了令人印象深刻的结果,但更广泛的游戏兼容性仍然有待观察。
性能基准:混合袋
基准在合成测试中揭示了显着的性能差距(比3DMark中的RTX 4090快42%)。但是,现实世界中的游戏性能通常受到CPU瓶颈的限制,尤其是4K。尽管存在对RTX 4090的改进,但它们并不总是戏剧性的(通常在单位百分比范围内)。但是,RTX 3090显示出更大的性能差距,突出了那些跳过一代人的跳跃。
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结论:未来,但价格为
RTX 5090无疑是强大的,但其影响很大程度上依赖于DLSS 4和未来的游戏优化。对于那些具有高率速率4K显示器和对AI生成帧的公差的人,性能提升是变化的。但是,对于大多数游戏玩家来说,RTX 4090仍然是一个引人注目的选择,以明显更低的价格提供出色的性能。 RTX 5090押注了AI增强游戏的未来,这一未来仍在发展。
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