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スケジュールIパッチ5では、蒸気ウイルスのヒットをバージョン0.3.3F14にもたらします。

Apr 26,25(6 か月前)

蒸気の流星の上昇に続いて、 *スケジュールI *は、ゲームをバージョン0.3.3F14に昇格させる最新のアップデートであるパッチ5でゲーマーを魅了し続けています。オーストラリアのインディー開発者TVGS(別名タイラー)によって開発および公開されたこのドラッグディーラーシミュレーションは、Steamの販売チャートをトップにしただけでなく、 *Monster Hunter Wilds *、 *GTA 5 *、および *Marvel Rivals *などの巨人を覆い隠しています。ゲームのバイラルは、ソーシャルメディア、Twitch、およびYouTubeに広がり、前例のない高さに駆り立てられました。

*スケジュールI *では、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、ザラザラしたハイランドポイントのキングピンズになるために進みます。この旅には、さまざまな薬物の製造と配布が含まれ、財産、企業、従業員で帝国を拡大します。タイラーは、ゲームのレセプションで驚きを表明し、「この種の応答を予想していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしているだけです。

パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノのバグなど、いくつかの重大な問題に対処します。コミュニティが強調した一般的な問題であるクラッシュを減らすために、パスファインディングの妥当性チェックを導入します。この更新には、モニター選択のためのアクティブなディスプレイ設定、植物学者による自動製品の動き、地図アプリ上の所有車両の可視性などの調整や改善も含まれています。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

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微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

また、タイラーは、今週末に発売される予定の最初のコンテンツアップデートのスニークピークスが間もなく共有されることをからかいました。ゲームをさらに深く掘り下げたいと思っている人は、IGNの *スケジュールI *ガイドをチェックしてください。レシピのミキシングに関する包括的な情報、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、およびマルチプレイヤー協同組合に参加して友人とハイランドポイントを征服する最速の方法を提供します。

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