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2D 게임 개발을 위한 강력한 타일 기반 지도 편집기
TMEditor는 상세한 맵 레이아웃을 제작하기 위해 설계된 무료이고 사용자 친화적인 도구입니다. 기본 타일 배치 외에도 충돌 영역, 적 스폰 포인트 및 아이템 위치를 정의할 수 있으며, 모든 데이터를 표준화된 .tmx 파일 형식으로 효율적으로 저장합니다.
TMEditor 작동 방식
TMEditor로 맵을 생성하는 것은 간단한 워크플로우를 따릅니다:
1. 맵 차원과 기본 타일 크기를 선택합니다.
2. 타이틀셋 그래픽을 가져옵니다.
3. 맵 캔버스에 타일을 배치합니다.
4. 필요에 따라 추상적인 게임 개체를 추가합니다.
5. .tmx 파일로 생성물을 내보냅니다.
6. .tmx 파일을 게임 엔진에 통합합니다.
주요 기능
- 직교 및 등각 뷰 지원
- 다중 타이틀셋 능력
- 전용 객체 레이어
- 향상된 맵 복잡성을 위한 8개 레이어 시스템
- 맵, 레이어 및 개체에 대한 사용자 정의 속성
- 필수 도구: 스탬프, 사각형 선택, 복사/붙여넣기
- 타일 회전 기능
- 실행 취소/다시 수행 지원(현재 타일 및 객체 편집용)
- 다양한 객체 유형: 직사각형, 타원, 점, 다각형, 폴리라인, 텍스트, 이미지
- 등각 객체 배치
- 배경 이미지 지원
- 내보내기 옵션: XML, CSV, Base64 변형, PNG, Replica Island 형식
최신 업데이트: 버전 1.0.27 하이라이트
출시일: 2024년 10월 4일
다양한 안정성 개선 및 버그 수정.
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